Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол
Показать сообщение отдельно
#1955
Старый 22.09.2010, 15:03
  #1955
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Круглый стол

PReDSНу и не совсем понятно, даже если играете разными рассами: набъешь ты пару десятков своих 6 левела, у оппа есть такая же возможность - в чем косяк? В том, что кто-то это сделал быстрее - так это уже скил, учись играть.
Да не, тут трабл в симметричности раздачи.

Скажем, вот в игре Самурай(Болото)-Терм(Инферно) на стартовом респе была инферно-конса трешка. Самурай бился с ней на болоте, то есть имел бонус территории. А Терму пришлось бы биться с ней на лаве, то есть без бонуса территории.

Второй трабл в том, что какие-то 6-7 левелы универсально-полезны, а какие-то нафиг не нужны. Скажем, при игре Кастл-Некр первому костяшек надо конвертить в обязательном порядке, а второй может и ангелов взять.

Ну и третий - то, что описано Леброном. Понятно, что достаточно один раз вляпаться что быстро запомнить сию фичу, но всё равно скребет что-то в эстетике.

Убирание из конс-уликов родных игрокам войск (заказать их можно будет, просто со старта их нигде не будет) сделает раздачи более симметричными, упростит и скрипты и восприятие правил.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием