PReDSНу и не совсем понятно, даже если играете разными рассами: набъешь ты пару десятков своих 6 левела, у оппа есть такая же возможность - в чем косяк? В том, что кто-то это сделал быстрее - так это уже скил, учись играть.
Да не, тут трабл в симметричности раздачи.
Скажем, вот в игре Самурай(Болото)-Терм(Инферно) на стартовом респе была инферно-конса трешка. Самурай бился с ней на болоте, то есть имел бонус территории. А Терму пришлось бы биться с ней на лаве, то есть без бонуса территории.
Второй трабл в том, что какие-то 6-7 левелы универсально-полезны, а какие-то нафиг не нужны. Скажем, при игре Кастл-Некр первому костяшек надо конвертить в обязательном порядке, а второй может и ангелов взять.
Ну и третий - то, что описано Леброном. Понятно, что достаточно один раз вляпаться что быстро запомнить сию фичу, но всё равно скребет что-то в эстетике.
Убирание из конс-уликов родных игрокам войск (заказать их можно будет, просто со старта их нигде не будет) сделает раздачи более симметричными, упростит и скрипты и восприятие правил.