Dyrman, Если я верно понял, что вам нужно, то попробуйте так:
например три существа на три недели. Создать три лагеря абсолютно одинаковых в каждом по своему существу. сделать через триггер времени в первую неделю первый лагерь, затем каждую неделю заменять лагерь с помощью CreateDwelling (в игре оно будет вообще не заметно, и не слишком мудрено по технической реализации)