Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#1249
Старый 04.04.2012, 19:18
  #1249
^
KioM
 
Аватар для KioM
📖
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
Регистрация: 01.02.2012
Адрес: Херсон, Украина
Сообщения: 351
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_killКак изменить прирост существ(а) в замке, "CreatureHired" им?

скриптом, SetObjectDwellingCreatures функцией

простой пример:
	
SetObjectDwellingCreatures('HeavenTown', CREATURE_ARCHER, GetObjectDwellingCreatures('HeavenTown', CREATURE_ARCHER)+12); 


сложный пример (здесь прирост увеличивается случайным образом для случайного уровня существ в городе с именем TOWN_DWARVEN):
	
dwellingRnd = random(6);
if IsObjectExists(TOWN_DWARVEN) == true then
        if dwellingRnd == 0 then
            dwellingCreatures = 92;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d01.txt';
        elseif dwellingRnd == 1 then
            dwellingCreatures = 94;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d02.txt';
        elseif dwellingRnd == 2 then
            dwellingCreatures = 96;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d03.txt';
        elseif dwellingRnd == 3 then
            dwellingCreatures = 98;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d04.txt';
        elseif dwellingRnd == 4 then
            dwellingCreatures = 100;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d05.txt';
        elseif dwellingRnd == 5 then
            dwellingCreatures = 102;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d06.txt';
        elseif dwellingRnd == 6 then
            dwellingCreatures = 104;
            text = GetMapDataPath()..'dwelling_d07.txt';
        end;
        count = GetObjectDwellingCreatures(TOWN_DWARVEN, dwellingCreatures);
        if count > 0 then
            dwellingCount = count*3;
            SetObjectDwellingCreatures(TOWN_DWARVEN, dwellingCreatures, dwellingCount);
            MessageBox(text);
        else
            print('addDwellingCreatures: Dwelling (creatures id: '..dwellingCreatures..' in Dwarven town not found');
        end;
end; 



можно так же модом, но в таком случае прирост будет увеличен для всех городов на всех картах (не рекомендую )
KioM вне форума
Ответить с цитированием