HeroistЧего-то я не понимаю, хочу сменить на карте подсветку, делаю так:
SetAmbientLight (0, "/Lights/_(AmbientLight)/BrighterDay.xdb#xpointer(/AmbientLight)" , nil, 0)
Ошибки нет, но и свет не меняется. В чем дело?
1. Добавьте это освещение как один из элементов GroundAmbientLights (или UndergroundAmbientLights, если планируете изменять освещение в подземелье) в свойствах карты.
2. Освещение должно иметь скриптовое имя (InternalName) у этой подсветки оно "BrighterDay", для других - см. соответствующие файлы. Если нет имени, придумайте.
3. В функцию надо писать скриптовое имя.