ОлегархЯ тут подумал)) короче, наставлю объектов, а потом просто попереношу их. Так будет проще ИМХО.
В Resources\pointLights\ надо всего лишь установить точки освещения, как в свойствах объекта и дать им имя, а потом вызвать функцию SetObjectFlashlight("имя объекта", "имя точки")
для отключения - второй параметр равен ""
Добавлено через 4 минуты
HeroistЛадно, не знал, где лучше написать, напишу здесь: Можно заставить героя получать уровни после 40-го? Знаю, что бред, наверное, придется вручную работать с кол получаемого опыта, но все-таки.
Пока что никак нельзя на это повлиять.