DyrmanЕсть частично защищенные, например на 50% итп...
С temp_name вообще не критично. Исправить можно потом. Да и координаты города надо изменять на координаты ворот. К тому же я описание спецы ещё забыл поправить 
А вот город Нергал - шам - это прикольно)
Придется негру внатуре имя отдавать - им как раз не хватало)
Цвет чумы Хафада надо давать эффекту холодный: синий, фиолетовый, голубой, серый... Фиолетово-индиго смотрелся бы навеное норм.
Кстати, информативное сообщение полезно было бы изменить на имя существа+кол-во убитых. Массив для загонки имен всех существ есть в скриптах.
По моему наблюдению чума защищённым на 25/50/75% от магии существам наносит полный урон.
Отправляю файл с массивом имен стандартных существ (индекс - ид существа).