DyrmanНо это принесет дополнительную нагрузку на карту. Ведь надо ещё и проверять героев, хотя они и так блокируют выход, что с отключением, что без, разве что сообщения там другие выводятся.
Добавлено через 2 минуты
Кстати, тайлы входа и выхода можно сделать разные 
Можно и не сражаться с тем кто ЗА порталом, но, чтобы вернуться обратно, его надо завалить 
Добавлено через 1 минуту
в ИРМГ вряд ли около портала будет куча камней, а все остальные карты имеют искусственную поддержку все равно 
Добавлено через 5 минут
Кстати, порталы я итак считаю надо переделать: ибо их легко можно блокировать вражеским тараканом, который даже не будет сражаться! Можно и проверять всех мобов ЗА порталами. Повесить на перк разведки функцию открытия войск за порталом 
При прикосновению к порталу мы откроем область выхода за ним, но тогда надо как-то определить, возможно ли узнать к каким именно группам принадлежат порталы и если да - решить проблемы ИРМГ почти раз и навсегда!
Добавлено через 5 минут
А ведь ещё бывают односторонние порталы, порталы спуска и выхода на землю!
Добавлено через 1 минуту
И если есть ИИ на карте, то делать только так, как сказал RedHeavenHero
Нагрузка не такая большая: один перебор всех мобов, который и так есть и 25 итераций для каждого портала. А вот герои - это да, бегают, каждый ход проверять надо, это я не решу.
Что за разные тайлы?
Во время игры вроде нельзя узнать группы порталов.