Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#2595
Старый 12.09.2013, 14:56
  #2595
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

TrollmanИзвините я имел в виду что любой герой посетивший это строение получает +4 к знанию.
Вот такой скрипт подойдет:
	knowledge_building_heroes = {}

function knowledge_building(hero)
	if not knowledge_building_heroes[hero] then
		ChangeHeroStat(hero, STAT_KNOWLEDGE, 4)
		knowledge_building_heroes[hero] = 1
	end
end

Trigger(4, "имя объекта", "knowledge_building")
в упрощенном виде.

Добавлено через 8 минут
TrollmanМожно ли добавить свою текстуру почвы для редактора?

Добавлено через 2 минуты
И ещё можно ли сделать свою воду в редакторе к примеру токсичную?
Нажимаем на дереве свойств карты ПКМ. В появившемся списке выбираем Show Hidden. Появляются скрытые свойства карты. Ищем tiles, добавляем туда новый элемент. Нажимаем на строку в колонке Value и на многоточие. Слева создаем новый объект AdvMapTile, справа даем ссылку на текстуру и т.д. После сохранения и перезагрузки карты должны появиться новые покрасочные текстуры.

Так можно хоть молочную реку с кисельными берегами устроить.
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием