function Missiya1F()
MessageBox ("\Maps\SingleMissions\Missiya_1\Missiya2_ts");
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, “Missiya1”, “nil” );
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER, “Missiya1”, “Missiya1F” );
Кавычки неправильные, слеши не те, nil пишется без кавычек, в пути к тексту отсутствует расширение .txt. И зачем столько пустых строк?
Добавлено через 45 секунд
Отвечаю сразу: объект, который используется для вывода сообщения, называется "Хижина волхвов".
Может хижина пророка?
Добавлено через 5 минут
И ещё, пожалуйста, знаете вы скрипт, чтобы герой без замка не проигрывал после прошедшей недели и куда его вписывать? Заранее благодарю
Это не скрипты, это в редакторе в дереве свойств надо поставить в objectives/Primary/PlayerSpecific/[номер игрока]/DieInWeekWithoutTown false.