Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#2715
Старый 23.10.2013, 22:45
  #2715
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Да. Замени фунцию TransformBuilding вот этим куском.

	function TransformBuilding(_, _, hero, building)
	if hero == "Pelt" then
		RazeBuildingWithEffects(building)
	end
end

function RazeBuildingWithEffects( objectName )
	local x, y, floor = GetObjectPosition( objectName );
	Play2DSound( "/Maps/Scenario/A2C2M1/Siege_WallCrash02sound.xdb#xpointer(/Sound)" );
	PlayVisualEffect( "/Effects/_(Effect)/Buildings/Capture/Start_dust_S.xdb#xpointer(/Effect)", "","tag1", x, y, 0, floor ); -- Пыль
	PlayVisualEffect( "/Effects/_(Effect)/Characters/Heroes/DemonLord/Path/Level_2b.xdb#xpointer(/Effect)","","tag2", x, y, 0, floor ); -- Огонь
	RazeBuilding( objectName );
end;
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием