Jack_of_shadowsя команды вызывал из консоли, создавал сокровище, видел что оно появилось на карте, после этого проверял его наличие командой print.
RedHeavenHero, то есть часть имени я все таки знаю, все кроме большого числа? Осталось только понять может ли lua анализировать содержимое строк
Суть задачи вообще такова: в определенном месте периодически генерируется сокровище. Если игрок еще не забрал предыдущее, новое генерироваться не должно. Соответственно планировал проверять наличие по скриптовому имени.
Единственный путь, который я вижу - это перебор всех целых чисел до, например, 100000. Это будет долго и муторно, поэтому много таких сокровищ не создашь.
Анализировать строки??? В смысле?
Добавлено через 2 минуты
На заметку. Число у каждого объекта больше, чем у предыдущего.