Здравствуйте, подскажите как сделать так, чтобы текстура объекта была как для могилы воина, но функцию объект выполнял как у тюрьмы? Я поставила на карту пока что просто тюрьму.
В Shared в дереве свойств нажимаешь многоточие, создаешь слева новый объект, копируешь свойства тюрьмы обычной (или даже копируешь старую тюрьму), а модель ставишь могилы воина.
Добавлено через 4 минуты
И как сделать так, чтобы там сидел герой по имени Visas
Суёшь в тюрьму любого героя, затем в дереве свойств тюрьмы нажимаешь ... напротив PrisonedHero, и уже в его Shared выбираешь нужного, или просто туда ссылку вставляешь.