Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#3321
Старый 02.03.2014, 14:03
  #3321
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

RhenishТюрьма получилась, мне теперь уникального героя создать надо. Visas
Пока так. Тексты, необходимые для работы, в архиве.
У героя Visas появится новое походное заклинание, используя которое, он сможет превращать князей вампиров в рыцарей смерти.
	function CustomAbility(hero, ability)
	if hero == "Visas" and ability == 1 then
		VisasSpec()
	end
end

function VisasSpec()
	local object = GetHeroTown("Visas") or "Visas"
	local owner = GetObjectOwner(object)
	local slots = {n=0}
	for i=0,6 do
		local type, number = GetObjectArmySlotCreature(object, i)
		if type == CREATURE_NOSFERATU then
			slots.n = slots.n + 1
			slots[slots.n] = {i, number}
		end
	end
	if slots.n == 0 then
		MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(owner), GetMapDataPath().."no_vamp.txt")
		return
	end
	local options = {}
	for i=1,5 do
		options[i] = {}
		options[i][1] = GetMapDataPath().."visas_opt.txt"
		options[i].slot = slots[i][1]
		options[i].number = slots[i][2]
		options[i].cost = 350 * slots[i][2]
		if options[i].cost > GetPlayerResource(owner, 6) then
			options[i].color = GetMapDataPath().."color-red.txt"
		end
	end
	visasspec = {options = options, owner = owner, object = object}
	TalkBoxForPlayers(GetPlayerFilter(owner), "/UI/H5A2/Icons/Creatures/Necropolis_second_upg/Nosferatu.(Texture).xdb#xpointer(/Texture)",
	nil, nil, GetMapDataPath().."visas_add.txt", "VisasSpecConv", 1, nil, nil, 0, options[1], options[2], options[3], options[4], options[5])
end

function VisasSpecConv(player, answer)
	if answer < 1 then return end
	if visasspec.options[answer].color then
		MessageBoxForPlayers(GetPlayerFilter(visasspec.owner), GetMapDataPath().."no_rsrc.txt")
		return
	end
	SetPlayerResource(visasspec.owner, 6, GetPlayerResource(visasspec.owner, 6) - visasspec.options[answer].cost)
	RemoveObjectCreatures(visasspec.object, CREATURE_NOSFERATU, visasspec.options[answer].number, visasspec.options[answer].slot)
	AddObjectCreatures(visasspec.object, CREATURE_DEATH_KNIGHT, visasspec.options[answer].number, visasspec.options[answer].slot)
end

ControlHeroCustomAbility("Visas", 1, 1)
Trigger(CUSTOM_ABILITY_TRIGGER, "CustomAbility")
Вложения
Тип файла: zip texts.zip (1,015 байт, 41 просмотров)
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием