2) Хороший вариант.
б) смысл скрывается в первом слове второго пункта - сюжет. Связанность карт сюжетом, а также ГГ уже даёт основания объединения карт в кампанию.
3) Можно еще не ограничивать, а тормозить развитие героя. Например, хотя бы, изменением коэффициента получаемого в бою опыта.