Jack_of_shadowsНа всякий случай спрошу: нет никакого скриптового способа дать игрокутомную энергию? Функция MakeHeroNecromancer() как и положено делает из любого игрока латентного некроманта, но с ходу дается только 200 энергии, а до полного максимума она восстанавливается лишь с новой недели, что выглядит по дурацки.
Вообще функции изменения темной энергии нет. Но, если проблема заключается в её обновлении, то могу предложить такой вариант. Поставить с начала игры этому игроку героя-некроманта, сразу же переместить его в сокрытый нейтральный город. Итого получим, что энергия есть с самого начала и обновляется каждую неделю.