Насчет переделки миссии я не уверен, почему бы последней миссии не быть перенасыщенной?
Тем не менее, понижение героя до первого уровня точно нужно убрать - это и не совсем логично, так еще и пропадает смысл качать Андриаса во второй миссии (и тратить деньги и время на ментора, соответственно).
Иначе это придётся компенсировать несметными толпами нейтралов и сильными вражескими героями и/или ограничением развития игрока, а для этого карту всё равно нужно переделывать, да и вообще на 96х96 развернуться негде, разве нет?