1) В расширенном редакторе карт. Размер не важен.
2) Пространство для боя всегда одно и то же - 10х12, для осад - 14х14.
3) В AdventureFlybyScene нужно установить MountPoint - точку отсчёта, примерно соответствует местонахождению атакующего героя.
4) Список дуэльных арен находится прямо в data.pak. У каждой арены - свой пункт, содержащий такие поля:
CombatScene - ссылка на AdventureFlybyScene.
ArenaName - имя боевой арены ("Пещера трупов", "Последнее пристанище", "Обсидиановые поля" и т.д.)
Pic - картинка, изображающая арену, тип - Texture. Размер - 214х160.
TownType - тип родного для этой арены города.