Отлично! Огромное спасибо.
1. Усиление некроманта и орка - следствие усиления игрока (увеличение срока, количества ресурсов). А так - да, прокачка - очень важный фактор, не спорю, с ней может и не повезти.
2. Это тех рунных жрецов, что прибыли на кораблях?
4. Задание с фениксами упростил, т.к. оно всё-таки основное, а квест от ведьмы - немалое подспорье для тех, кто не торопится.
5. За гарнизон нельзя попасть, пока не выполнено задание мага, но я забыл про портал у тёмных эльфов. Исправлю.
Спасибо за столь хороший отзыв.

Доделываю последние недоработки и выкладываю, пока количество игроков ещё нельзя посчитать по пальцам.

Ответы по редактору:
1) Не все объекты оставляют эти черные дыры, например гарнизоны. Что до остальных - попробовал разные варианты.
2) Сделал текстуру с письмом, дал ссылку в Haze (одно из свойств освещения), и это освещение включил в одной из реплик.
3) Надеюсь на их воскрешение.