2. Смотрите в документацию к редактору (Editor Documentation), а именно, Editor Theory и Editor Practical Guide.
3. Сначала узнайте скриптовое имя героя (св-ва героя => Settings => Script name). В скрипте (св-ва карты => Script => Edit Script) пишете такую команду:
EnableHeroAI('hero_script_name', nil)
где заменяете
hero_script_name на скриптовое имя вашего героя.