1)
function CheckMana()
while GetHeroStat("имя_героя", STAT_MANA_POINTS) >= 10 do
sleep(5)
end
Loose()
end
startThread(CheckMana)
2) Можно посмотреть в самой карте. Там используются функции GetObjectNamesByType и SetObjectOwner.
Добавлено через 2 часа 37 минут
function change_all_owners()
local types = {'BUILDING', 'TOWN', 'HERO', 'DWELLING'}
for i, type in types do
for j, object in GetObjectNamesByType(type) do
if GetObjectOwner(object) == СТАРЫЙ_ВЛАДЕЛЕЦ then
SetObjectOwner(object, НОВЫЙ_ВЛАДЕЛЕЦ)
end
end
end
end