А по-моему, самая большая революция в серии была от Героев 1 к Героям 2. Вы сами судите: радикально преобразована система колдовства, впервые добавлены вторичные навыки, появилась возможность апгрейда.
Переход от двойки к тройке более плавный (по сути только добавлена специализация и второй класс героев).
Четвертая часть чем-то похожа на вторую (убрали специализацию, герои одного класса стали схожими). Хотя то, что герои стали сражаться - это новшество.
Пятая часть = Герои-геройский дух. Взяв за основу тройку (специализации, апгрейд всех) добавили систему прокачки из 4-ки. При этом абсолютно убили единство Вселенной МиМ, смострячив до боли банальную историю о плохих некромантах и демонах, желающих завоевать мир.
Я чаще всего играю в двойку и тройку. Сейчас вот в четверку. К пятерке не притрагивался с прошлого турнира.