Нет, мне бы хотелось чтобы она просто под определённым ракуросм сначала медленно придвигалась, а потом вовсе остановилась. Без резких движений.
Это зависит от длины реплики и дополнительных камер.
Ах, да. Вы сказали что существует возможность задавать точку юниту/герою, куда он пойдёт. А вы можете сказать, как это сделать?
Добавить в дереве свойств в уже заданную анимацию move точки через MovePoints.
И ещё вопрос, скорее всего касающийся тоже движения. Как сделать, чтобы юнит(на определённую секунду конечно) разворачивался на нужный мне угол?
Задать ему точку, где он уже стоит, но поменять ему FinalAngle - угол поворота после окончания движения.