Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Текущие вопросы и ответы по редактору карт
Показать сообщение отдельно
#4087
Старый 11.06.2016, 13:40
  #4087
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 199
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Добавлено через 1 минуту
[/u]
Jack_of_shadowsТак а инструмент, который на глобальной карте проходимость убирает (желтенький такой) не работает?


Если бы=( после того, как его использовал, арена в игре перестала работать- черный экран, и существа не пойми где висят.

Да, насчет городских построек.. Ведь город , точнее то, что отображается при входе в него очень напоминает мини-карту, на которой собственно и стоят его постройки, и играет городская музыка. Более того, отдельные эффекты оттуда в редакторе таки доступны. например некромантский зеленый туман в пропасти, летучие мыши( видел в одиночной карте про Арантира "Верховный Лорд").
Вот я и подумал , почему бы и остальным постройкам теоретически не быть доступными...

А реально ли добавить в игру новый подтип города? Скажем, сделать еще один некрополис, но чтобы единственным зданием там был костяной столп, даже дома старейшн не было бы,и выглядел бы он как столп.
__________________
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Мои карты


Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)



готовится продолжение.



Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела

Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса



Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием