Можно разделить игру на несколько "квестов". Т.е. по завершению выполнения какого-либо серьезного задания происходит окончание одного периода. После чего идет краткая историческая вставка от ГМ, подсчитывается полученый опыт, персонажи обретают новые умения. А вслед за этим начинается следующий "квест". Таким образом можно длительный временной период разделить на более короткие. Станет возможным появляться и исчезать после того или иного периода, не теряя сути игры.