JewillТо есть в принципе если я возьму любую текстуру(ну, понятно что не любую, но условно), вырежу часть объектов на новый слой, перекрашу слой, сохраню, то получится "Безопасный перекрас" ?
в принципе да, это бывает полезно когда красишь несколько объектов (ну как сейчас), когда я делаю существ то обычно получается штук 10 разных слоёв - кольчуга, пластины, кожаные элементы... это позволяет быстро менять цвет у однотипных элементов