Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Сценарий[L]: "Путь возвращения" - AlekseyS
Показать сообщение отдельно
#9
Старый 07.02.2019, 18:57
  #9
^
AlekseyS
📖
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
Регистрация: 02.04.2018
Адрес: Минск
Сообщения: 203
По умолчанию
Re: Сценарий[L]: "Путь возвращения" - AlekseyS

Gerterначал на герое. за полторы недели смог добраться до Гленхейма и победить Мив, правда от армии осталось 4 грифона. Повезло выловить образло и лысого - 90 маны и спеца Эдварда уже на этом этапе игры неплохо отыгрывается. Нейтралы вроде как неплохо сбалансированы - довольно непростые, но спокойно пробиваются на грифонах. Кстати, в отряде, который охраняет тюрьму, показанную оком мага есть серафимы, но по сюжету всех карт ренегатов пока нет в Империи. Впрочем, это не так важно.

чудом вынес Дугала, пришедшего в начале 2 недели - остался 1 латник - Вложение 58558
Перед этим вот такой трай был: Вложение 58559, долго матерился
краем глаза заметил Айрис, но у нее грифонов нет, должно хватить подкреп с двеллингов, которые не смог выкупить заранее и, как оказалось не зря. Герои, кстати, рандомные приходят? Будь вместо Дугала 18 лвла кто другой, полтинник арбалетчиков не был бы такой проблемой, а под ним стрелки выносятся только божместью - поэтому приходится добровольно сливать войска.

Еще бы колодец с маной около Гленхейма воткнуть - у меня 12/90 было перед боем с Дугалом, а восстановить ману негде, так бы хоть поменьше потерь было.

Мда, следом сразу Глен подъехал с машинкой своей - тут шансов нет. Переигрывать на машинах придется походу.

Хм, только при переигрывании случайно заметил отряд лучников, которые присоединяются, мб их сдвинуть немного

едва попробовал вылазку - враги втроем пошли на замок, но с другой стороны, с которой мы сами приходим - все на средней/высокой сложности. Задефаться в замке можно, но я решил посмотреть, что там за порталом, добрался до тюрьмы Файдаэна и освободил его, положив всех ополченцев/латников, остальных сохранил почти полностью. Когда выполняется квест и эльфы становятся союзниками скрипт 5 раз ругается на неверный аргумент функции IsObjectExists()

Из эльфийского гарнизона возле города в верхнем левом углу можно забрать войска - а это 15 драконов и т.д. Так и задумано? В центральном около моста тоже можно ~150 лучников и т.д. Собственно, Вингом взял этих луков и вынес всех врагов тупо на автобое, вернул Гленхейм. Драков заберу, можно будет и гарнизоны к Винленду пробивать

при перезахвате Гленхейма тоже в консоль ругается, что функция CaptureHavenTown2 неизвестна. Посморел, такой функции в скрипте действительно нет.


Спасибо всем за замечания и реплеи.

У бирюзы основного так такового героя нет: любой нанятый в таверне герой получает армию и опыт(14-18 уровень) и так каждый раз.

Отряды лучников переставлю, а колодец добавлю.

С гарнизонами зеленого, даже не знаю, что делать. Зеленый оттуда армию не берет, а вот игрок брать может...

GerterKогда выполняется квест и эльфы становятся союзниками скрипт 5 раз ругается на неверный аргумент функции IsObjectExists()

Тут как раз все нормально, это проверка на встречу игрока с зеленым.


RedHeavenHeroНачал проходить эту карту. Из багов пока бросилось в глаза только то, что игру можно начать за красного игрока.

Не баг, а так - пожелание. Низинный туман, наверное, стоит сделать менее густым, чтобы не мешал обзору карты.

Подправлю.

vadim_tПара вопросов автору:
1) Реген забанен?
2) Респаун Глории каждый день пока не возьмешь все замки - это чтобы игроку жизнь медом не казалась? Меня от нее тошнило...
3) Посмотрел параметры главного вражины... Очень надеюсь, с ним драться не придется?

1)Реген есть( скриншот кину)
2) Респаунятся все игроки бирюзового.
3)Главный вражина-это финальный бирюза за горами. С ним драться придется
AlekseyS вне форума
Ответить с цитированием