Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - FAQ по модостроению
Показать сообщение отдельно
#34
Старый 27.01.2019, 13:37
  #34
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: FAQ по модостроению

ConstellarЕсть ли какой способ перекрасить particle эффекта? когда используется только одна текстура glow05 ?

Самый лёгкий случай, когда Particle способен воспринимать свой цвет из текстуры рулится с помощью true/false в параметре PerParticleFog:

< PerParticleFog>true< /PerParticleFog>

с последующей заменой на нужный цвет задаваемый текстурой эффекта!

Если всё печально и Particle содержит в себе "зашитые" цвета, то можно с помощью любого 16-го редактора изменить составляющие цвета, т.е. RGB

Вот как это я реализовал на существе Намтар для проекта NCF!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием