я сделал пушку для грейда и определил какие будут у юнитов способности
первый и второй стрелки будут на уровне простых арбалетчиков, только без точного выстрела - в общем обычные юниты дольнего боя, а вот альтернативный грейд будет особенным: с никакущей атакой, высокой защитой, точным выстрелом и маневрированием, то есть он будет сверхкрутым на ранней стадии игры, а потом лучше будет взять первый грейд для отстрела вражих лучников
и наконец-то я придумал нормальную причину отсутствия огнестрела у других рас: селитру для пороха гномы добывают из особых грибов! никакого ковыряния навоза! (вообще нужно быть психом чтобы ставить навозные эксперименты в фэнтези мире)