Как это нет заклинаний? В 1.2 и выше дает
Добавлено через 2 часа 6 минут
Итак, версия 1.3
1) Исправлен старый баг с магией Тьмы( при проверке всех заклинаний не учитывалось Ослепление)
2) Убран некорректный обход друидов
3) Рэндалл
усилен. + Ужесточен скрипт, и быстрый автобой с ним теперь запрещен
4) Дункан(на 2 и далее гибели) и Джезебет теперь после гибели попадают в таверну, соответственно не должны больше воскресать где попало,+ не должно быть некорректной работы триггеров
5) Демоны слегка усилены
6) Если Джезебет убита, и город ее захвачен- он разрушится.
7) Усилены гидры в храме
8) подправлен скрипт Глена
9) Начальная армия Коли зависит от уровня сложности. (на геройском все по прежнему)
10) Усилена застава к Дункану
Тестил 2 дня, с открытой консолью. Ошибок возникать не должно. Все перепроверял.
И наконец приступаю к работе над продолжением..