Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Кампания: "Серый Альянс" - Andrei_21
Показать сообщение отдельно
#60
Старый 01.06.2022, 21:37
  #60
^
Andrei_21
 
Аватар для Andrei_21
📖
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 235
andrei_21
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2021
Сообщения: 235
andrei_21
Выставка наград
По умолчанию
Re: Кампания: "Серый Альянс" - Andrei_21

AstralLeinПродолжаем)

Четвертая миссия. Тут-то я и понял к чему были советы про ментора в третьей миссии, ибо пока мои герои бегали по карте прошло столько времени, что карта превратилась в симулятор пробивок многотысячных нейтралов. Самая важная миссия кампании, пожалуй, ибо здесь нужно подготовить наших доблестных правителей к финальному махачу, а он весьма требователен к прокачке героев. В принципе, миссия очень простая, но долгая и если слишком затянуть, случится как у меня. Враги слабы. Темный эльф в принципе не соперник, а красный демон хоть и снабжен солидными силами, имеет героев 1 уровня. И того, и другого при желании можно снести очень быстро. В общем просто качаем героев, собираем максимум заклинаний, статов и артефактов на всю троицу. Оранжевые демоны уже серьезные соперники, но у большинства нет заклинаний. Вообще часто в этой кампании герои ИИ без магии и это странновато. Пугаться развития в трех местах (Master с четырьмя замками и героями на старте передает привет) не стоит: это не проблема и можно довольно быстро пробить пути между локациями Алекса, Аларона и Сайруса. У меня получились Алекс 32 уровня, Сайрус 32 и Аларон 31. Сайрусу и Алексу ментором вкачал магию Тьмы, после знакомства с пятой миссией вынужден был добавить ее и Аларону, а еще выбивать том Тьмы для Алекса, ибо тому страшно не везло на Подчинение. Сайд со Слезой Асхи очень долгий и не особо нужный: скорее всего построена она будет слишком поздно, если только не достать ее в начале игры, зная заранее расположение. Мб она как-то влияет на пятую миссию, но едва ли: та лишена экономической составляющий. В целом море великовато, ибо лута и островов в нем не так уж и много на фоне свободного пространства. В целом, неплохая миссия если поправить ИИ.

Пятая миссия. Ремейк финальной миссии оригинальной игры, только без осады города с Биарой. Заходим, получаем люлей от Кха-Белеха и идем обратно в четвертую корректировать прокачку героев. В силу огромных статов отца сына Изабель исход боя во многом зависит от правильного использования магии, так что чистые билды под урон и защиту в пролете. Сам Кха-Белех наносит мало урона и по сути нужно просто перебить последовательно появляющихся демонов, у которых очень много атаки и защиты. Слабым звеном у меня внезапно оказался Аларон: на одной магии Света много здесь не навоюешь. А вот Тьма тащит, как и всегда. Описок немного, но они есть. Кха-Белех, непринужденно отправляющий Аграила на испытание (видимо отсылка на одноименный сценарий ПО) сразу после того, как его попытались завалить толпой людишки, маги и эльфы, прилагается. Сама миссия неплохая испытание с проверкой на прочность средней сложности.

Общие итоги. В целом неплохая кампания, основные минусы которой это ИИ и описки в диалогах. По сюжету все хорошо, есть даже интересные идеи, вроде интриг пустомантов с заделом на продолжение. Еще заметил, что недели существ не отключены, это в сюжетных миссиях порой сильно раздражает. Ну и еще один недостаток: иногда есть дисбаланс охраны объектов\шахт, когда где-то одно и то же может охранять великая армия и какая-то мелочь. Или +1 к атаке охраняют как драконы последнюю монету. Сильные же стороны кампании это левелдизайн, ландшафт и идеи. 

7,5 обиженных Годриков из 10

С уважением,

AstralLein    

Добавлено через 9 часов 18 минут
Кстати, спасибо за труды тяжкие в картостроении)

И вспомнил еще один момент, как бы альтернативные грейды в кампании игроку недоступны (орки не в счет), но на картах полно нейтралов из альтернативных грейдов. И я бы закрыл на это глаза, но мне несколько раз сдавалась эти альтернативные грейды и потом было очень грустно отказываться от этих отрядов)

Спасибо за прохождение!

Да, альтгрейды тут полностью на воле случая, пожалуй, обиднее всего за синих лучников, которых может не хватать Аларону.
Konstantin3105

Проходил без тьмы. 240 арбалетчиков на Алексе ваншотят в упор всех сквозь защиту. Аларон убивает всех одной божьей местью. Сайрус с кольцом сломанного духа, посохом преисподней и плащом тени - демоны просто не ходили (им забыли дать бд). 

(342 дня на компанию на герое с обеганием всех повышалок)

P.S. в оригинале там где сборные артефакты переносились их нельзя было покупать и доставать случайно (из утопий там и тд)


342 дня очень хороший результат с учетом полной зачистки! И да, баланс сборных артефактов  тут отдельная тема, своего рода камень преткновения между необычностью и балансом кампании.
__________________
Сценарий: "Наследие прошлого"
Кампании:
"
Новый порядок", "Серый Альянс""Поиски Истины"

Трейлер кампании "Дыхание Пустоты": https://www.youtube.com/watch?v=NH04dyKPmw8&ab_channel=%D0%90ndrei_21

Andrei_21 вне форума
Ответить с цитированием