NekaNekiyХм, возьмем на вооружение все что скажут более опытные форумчане! Жду еще ваших предложений по развитию ветки!! спасибо за обратную связь!
Ну если отбросить шутки в сторону, то прохождение карт на скорость - это то, с чего начинались геройские турниры года так с 2005, но с появлением быстрого безлимитного интернета все начали играть онлайн. На нашем форуме есть такой
раздел, с архивом прошедших турниров. Хотя на некоторых ресурсах такие турниры ещё проводятся. Для полноценной игры на прохождение нужно:
1. Правила турнира, где прописаны запреты и ограничения на использование багов. Для примера,
правила ХВ. Эти правила написаны для версии SoD, многое не актуально для HotA.
2. Стартовый сейв, для создания равных условий.
3. Финальные результаты должны приниматься не в формате скриншотов, а в формате финальных сейвов - сохранение перед последним действием, перед которым наступает победа.
4. Чёткие критерии победы. Вторичные критерии, если потребуются.