Уровень сложности "Рекрут" как бы подразумевает невыдающиеся полководческие таланты игрока, который не имеет возможности вывернуться три раза наизнанку и переигрывать каждую битву по нескольку раз, а хочет сюжет и печеньки.
Это я к тому, что "Рекрут" должен достаточно отличаться от "Героя". А в первой миссии (особенно в подземелье) мы видим порой обратную зависимость (кол-во присоединяющихся зеков, например).
Да, и откуда призыв феникса?