Ну или скриптами, но это будет действовать только в рамках карты. Повесьте триггер HERO_LEVELUP_TRIGGER, а в функции, им запускаемой, добавьте проверку кратности (Уровень+1) трём, и если это истинно, то повышайте знание героя на 1. Но если вы хотите создать героя для игры в целом, то да, ознакомьтесь с принципом работы игровых механик в NHF.