Раса- Нежить Джованни. Ну или Рашаранцы.
История : Джованни- высший вампир из Эриша, планировал бунт против Арантира, но к сожалению для него неудавшийся. однако он тщательно подготовился. В своих лабораториях он проводил эксперименты на костями и трупами. И добился очень многого. Через сорок лет после его смерти произошла война между нежитью. Юг Эриша заняла Нежить Джованни. Север- Арантир. Через какое-то время армия Арантира и орки выбили нежить Джованни из Южного Эриша. Рашаранцам пришлось уплыть в море Ирсус. На громадном острове размером с Эриш , который они назвали Рашараллом- обитель для мёртвых.
Герой- Рыцарь Смерти.
Город- Акрополис.
Навык- то же самое Некромантия.
10%
20%
30%
40%
Спец. здание- некробашня- +10% нежити и тёмная энергия.
Юниты-
1) Трупоед- восставшие из земли трупы не просто нежить- с помощью трупов врагов они восстанавливают свою численность.
1)а Гуль- усиленные костями вампиров, трупоеды теряют способность восстановление, но имеют слабый вампиризм.
1)б Трупоед-вожак не ставший гулем может кусать врагов своими отравленными зубами, вооружён мечом-костью.
2) Костяной охотник- мёртвый ловец душ.
2)а Латный охотник на души- охотники это те кто раньше защищал живых от мёртвых. Ныне ловят врагов.
2)б Мёртвые охотники с цепью- те кто взял отравленную цепь в руки, обрекли себя на вечную охоту на живых.
3) Биовампиры-призраки новые выведенные Джованни призраки, питаются боевым духом врага. Дополнительно:это спец. способность.
3) Биовампиры-вожаки искушённые в исскустве мёртвых духи.
3) Дементоры- наиболее сильные и ловкие Биовампиры питаются не боевым духом, а самой душой врага. Это тоже спец. способность.
4) Мумии- ну тут нечего описывать. Всё как есть.
4) Мумии-воины- мумифицированные воины Магов, извлечённые из гробниц несут смерть всему живому не только мечом, но и отравленными бинтами, которыми обмотаны они.
4) Серебряные мумии- заключённые в серебряные бинты мумии имеют защиту от выстрелов.
5) Оборотни- полулюди-полуволки выведенные Джованни преобразуются с помощью лунного камня.
5) Оборотни-стражи- наиболее сильные и свирепые оборотни становятся хранителями Лунных камней. Лунный камень необходимо охранять, так как к камню грозит опасность от нейтральной нежити на острове.
5) Высшие оборотни- они никогда не превращаются в людей, но в обмен они получили заразные клыки, после укуса от них некоторые становятся оборотнями.
6) Костяной голем- собранное из разных костей чудовище имеет хвост мантикоры и Скорпионьи клешни.
6) Дракоголем- костяной голем, способный дышать отравленным пламенем.
6) Первый костяной голем- вожди этих тварей наиболее сильны и (!) разумны. Вообще костяные големы имеют душу лича, прежде некроманта. Но заточенный разум Вожака костяных даровал им способность "Знак некроманта вся мана переходит к герою-рыцарю смерти.
7) Мёртвый рыцарь-гигант- душа рыцаря, закованная в латы- элита армии Рашалла.
7) Рыцарь без головы- отрубленная голова рыцарей мятежников не воссоединилась с духом. Но душа всё же видит врагов.
7) Золотой рыцарь- воин-рыцарь которому подарили золотые доспехи, защищающие от магии Света на 40%.
А также: вместо оборотней можно поставть рыцарей смерти, чёрных рыцарей, и рыцарей-высших вампиров. Про третьих потом напишу.