Всем здрасте. Чемпионов в некрополь - класс, но вот если вы собираетесь некромантией поднимать этот новый юнит (аля назгул), то вопрос - это как это некромант смастерил из одного дракона сразу две туши - самого дракона и наездника на нем? Кроме того некромантские драконы и впрямь в оригинале не впечатляют. Моё предложение (сам делать не умею к сожалению):
- шестой уровень - рыцари смерти
- седьмой уровень - баньши (некрополь это смерть, а смерть она у нас как известно с косой - по моему - явное лицо фракции)
Драконы кстати (по описанию костяных драконов) не водятся в землях некромантов, че бы их в нейтралитет не выпихнуть (но возможность поднятия некромантией можно оставить) - т.е. меняем местами драконов и чемпионов не забывая про уровни (см. выше). И можно тогда Баньши подкорректировать - ну усилить (они ведь тогда на уровень выше становятся - 7 ур). Кстати и действие храма нижнего мира теперь более логично - а то все кого не попадя превращать в драконов.
И еще идея - раз драконы летали, то для сохранения баланса можно умертвия сделать телепортирующимися - превращаются в черное облако и исчезают с последующим появлением (вместе с анимацией облака) в пункте назначения.
Протестировал - КЛАСНО, но 25% ая вероятность - это жесткий чит - убрать надо эту способность и еще обычный вариант улучшения написано, что колдун и 9 маны у него имеется, но книга заклинаний не открывается, т.е либо надо убрать ману и способность колдун, либо всеж дать ему заклинание а то нафига мана и способность