Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III. - Ñòðàíèöà 4 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îáùèé - Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 2 - Heroes OF Might And Magic 2 Ðàçäåë ïîñâÿùåííûé Heroes 2:
Ïðåäûñòîðèÿ
Óìåíèÿ è Çíàíèÿ Ãåðîåâ
Çàìêè
Àðòåôàêòû

Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#46
Ñòàðûé 16.03.2008, 04:04
  #46
^
DRILL
 
Àâàòàð äëÿ DRILL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 56
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DRILL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Ñîîáùåíèÿ: 56
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DRILL ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

и еще во вторых героях возможно двойное усовершенствование дракона(сначала в красного,потом в черного)
DRILL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#47
Ñòàðûé 19.03.2008, 10:20
  #47
^
DmitriyAS
 
Àâàòàð äëÿ DmitriyAS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Представляется, что для осознания основных моментов различия офф-лайна Heroes II и Heroes III информации более чем достаточно. Остальную "мелочь" можно "добрать" уже в самом, так сказать, процессе.
Говорю к тому, что не стоит "раздувать" тему до попиксельного сравнения, поскольку итак понятно, что при желании таких различий можно собрать великое множество, в т.ч. и по магии (тонкий намёк на то, что отдельного раздела не будет).
Безмерная "раздувка" статьи, по моему мнению, крайне нежелательна, поскольку всё это может привести к очень трудному, если невозможному, её усвоению.
Всё должно читаться "на одном дыхании"!
DmitriyAS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#48
Ñòàðûé 19.03.2008, 12:31
  #48
^
Kamikaze
 
Àâàòàð äëÿ Kamikaze
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.09.2006
Àäðåñ: Êðàñíîäàð
Ñîîáùåíèÿ: 1700
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Kamikaze ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Captain;159806- бонус юнита (кол-во однотипных существ=2, либо просто есть ли подобные существа=1,если нет подобных=0)
Что значит количество? то есть равное количеству присоединяемых, или больше чем...
В чем отличие от "просто есть ли подобные существа"?
__________________

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade

Èíäèâèäóàëüíûé è êëàíîâûé ðåéòèíãè Heroes World

Handmade
Kamikaze âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#49
Ñòàðûé 23.03.2008, 23:25
  #49
^
Captain
 
Àâàòàð äëÿ Captain
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Kiev
Ñîîáùåíèÿ: 1249
1535
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Captain ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Àäðåñ: Kiev
Ñîîáùåíèÿ: 1249
1535
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Captain ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Kamikaze;161672Что значит количество? то есть равное количеству присоединяемых, или больше чем...
В чем отличие от "просто есть ли подобные существа"?
Там хитро всё:
если кол-во однотипных существ (грейженных и негрейженных), сходных с типом монстра больше половины всех его существ, то равно 2.
__________________
Äèïëîìàòèÿ - èñêóññòâî ãîâîðèòü ñîáàêå "õîðîøàÿ ñîáà÷êà" äî òåõ ïîð ïîêà íå íàéäåøü ïîäõîäÿùóþ ïàëêó.
Äèïëîìàòèÿ - èñêóññòâî ãîâîðèòü ñîáàêå "õîðîøàÿ ñîáà÷êà" äî òåõ ïîð ïîêà íå íàéäåøü ïîäõîäÿùóþ ïàëêó.
Captain âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#50
Ñòàðûé 13.04.2008, 14:12
  #50
^
DmitriyAS
 
Àâàòàð äëÿ DmitriyAS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Вспомнилось различие при посещении водоворотов, а именно в Heroes II в какую точку водоворота входишь – в той же точке и «выплываешь»; в Heroes III такой «строгости» не наблюдается – можно оказаться в любой точке «исходящего» водоворота.
DmitriyAS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#51
Ñòàðûé 05.06.2008, 18:20
  #51
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

В третьих героях в городе может находиться одновременно 2 героя. Во вторых же - только один. Мало того, героя, стоящего в городе во вторых героях нельзя уволить!!!
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#52
Ñòàðûé 05.06.2008, 21:16
  #52
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Замечательная тема!
Заставила старичков перетрясти свои пыльные шпаргалки очередной раз...

Captain;159806В 3-х героях при присоединении учитываются 5 факторов...
Есть подробные формулы, но нафиг они кому нужны?
Царю низкий поклон за науку, не подбросите ссылку на рукописи по этому вопросу... мы им найдем достойное применение... ибо - артефакт!

Qwerty;180137Мало того, героя, стоящего в городе во вторых героях нельзя уволить!!!
В трешке - аналогичная проблема! Для меня, во всяком случае...

2 DmitryAS Библиотека просвещения дает +2 ко всем навыкам. По-моему...
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#53
Ñòàðûé 05.06.2008, 21:35
  #53
^
vbn
 
Àâàòàð äëÿ vbn
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.12.2006
Àäðåñ: Russia
Ñîîáùåíèÿ: 1018
1489
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  vbn ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Схема увольнения героя из замка в Heroes III
1) Помещаем героя внутрь замка.
2) Входим в обзор королевства - "Замки".
3) Выбираем нужного героя и увольняем
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  uvolil.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 209
Ðàçìåð:	122.6 Êáàéò
ID:	9509  
__________________
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
Êëàí Homo homini



Charity suffereth long, and is kind; charity envieth not; charity vaunteth not itself, is not puffed up,

Doth not behave itself unseemly, seeketh not her own, is not easily provoked, thinketh no evil;

Rejoiceth not in iniquity, but rejoiceth in the truth;

Beareth all things, believeth all things, hopeth all things, endureth all things. Charity never faileth...
vbn âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#54
Ñòàðûé 06.06.2008, 00:24
  #54
^
AmberSoler
 
Àâàòàð äëÿ AmberSoler
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.05.2006
Ñîîáùåíèÿ: 1396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Да уж... Для меня всегда это было "табу".
Век живи - век учись. Спасибо!
__________________
Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



Ñíà÷àëà áûëî ñëîâî...

FizMiG v.2.0 *** Î÷åðåäíîå îáíîâëåíèå ñïðàâî÷íèêà! *** http://vk.com/fizmig



AmberSoler âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#55
Ñòàðûé 19.06.2008, 20:08
  #55
^
DmitriyAS
 
Àâàòàð äëÿ DmitriyAS
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.12.2006
Àäðåñ: Áàøêîðòîñòàí
Ñîîáùåíèÿ: 404
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

AmberSoler;180168Замечательная тема!

2 DmitryAS Библиотека просвещения дает +2 ко всем навыкам. По-моему...

Исправил.

Добавил следующее:

Ф) - в Heroes II после апгрейда в городе какого-нибудь строения, дающего возможность найма юнита(ов), мы теряем возможность нанимать неулучшенных юнитов.
- в Heroes III такая возможность остаётся.
DmitriyAS âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#56
Ñòàðûé 10.07.2012, 00:27
  #56
^
riverfall
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.07.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

Надеюсь, этот раздел еще хоть кто-то читает

Вчера на своем опыте узнал, что в трешке и двойке различается действие магии Blind:

1) В трешке если ударить ослепленный отряд, то он будет ходить в этом ходу.

2) в двойке даже если ослепленный отряд ударить, ходить он уже не будет, хотя и может ответить.

Поэтому, имея много маны, каких-нибудь стрелков (хоть башни в замке) или безответный юнит (вампиры, феи, воры), можно долбать врага без последствий, ослепляя в начале каждого хода, пока мана не кончится.
riverfall âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#57
Ñòàðûé 10.07.2012, 08:44
  #57
^
DR28
 
Àâàòàð äëÿ DR28
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷èå îôô-ëàéíà â Heroes II è Heroes III.

riverfallПоэтому, имея много маны, каких-нибудь стрелков (хоть башни в замке) или безответный юнит (вампиры, феи, воры), можно долбать врага без последствий, ослепляя в начале каждого хода, пока мана не кончится.

Да, только если в армии имеется юнит быстрее, чем тот, кого блендим. Иначе на следующий ход он походит первым.
__________________
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
DR28 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 4 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 13:36.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru