Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ" - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 2 Tournament - Òóðíèðû ïî 2-ûì Ãåðîÿì - OFFLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü îá ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 2

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 11.10.2012, 10:08
  #1
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Совместный Турнир по Heroes of Might and Magic II трех ресурсов:
HeroesWorld, HeroesLeague и HeroesPortal


"14 драконов"


Правила турнира:

1. Общие положения:

1.1. Срок проведения турнира с 11 октября по 12 ноября 2012 года.
1.2. Турнир проводится одновременно на трёх Интернет-ресурсах: HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld
1.3. Турнир проводится на следующих версиях игры:
Heroes II: Price of Loyality 2.1(английская), Герои II: Цена верности 2.1(русская)
На более ранних версиях игры, где не устранены многие баги, играть нельзя.
Играть в DOS и переходить с одной версии на другую запрещается.
1.4. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, статусы и пр.) на каждом из ресурсов.
1.5. Игрок, занявший наибольшее место среди участников, играющих в СОВМЕСТНОМ турнире объявляется Победителем совместного турнира.
1.6. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (обязательны оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы.
При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется.
При наличии удовлетворительного описания прохождения, но при отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура.
1.7. Ведущими турнира являются на HeroesLeague - Dust, на HeroesPortal - сэр Reanimator, на HeroesWorld - Qwerty.
1.8. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником, после которого поставить D, и отправить по адресу: hmm2@mail.ru

2. Ограничения по прохождению:

2.1. Категорически ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова.
2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA".
2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа;
выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели;
если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же;
2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно.
2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно
нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее.
2.6. Запрещается покупать духов (привидений).
2.7. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы двукратного увеличения численности монстров. В случае выпадения таких недель и месяцев, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данные неделя и месяц выпадать не будут. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра. Отсутствие сейвов на конец седьмого дня каждой недели и начало первого дня каждой недели автоматически означает аннулирование результата участника.

3. Цель турнира:

3.1. Целью турнира является набор 14 драконов за минимальное игровое время у одного героя.
3.2. Главным критерием победы является количество дней. Вторичным критерием при равенстве количества дней является количество драконов. В случае равенства количества драконов считается общая мощь собранных у героя драконов, исходными данными являются следующие коэффициенты:
-) чёрный дракон - 853;
-) красный дракон - 696;
-) зелёный дракон - 550;
-) костяной дракон - 356.

4. Подготовка финального сейва.

4.1. Финальный сейв следует сделать в конце игрового дня после получения 14 драконов у одного героя.
4.2. Драконы должны быть собраны у одного героя. В случае наличия драконов у нескольких героев в зачёт пойдёт количество драконов у ЛЮБОГО героя на выбор судей.
4.3. Письмо с сейвом должно содержать:
-) собственно победный сейв;
-) тему письма - ник игрока;
-) указание ников на всех трёх ресурсах;

Например, тема письма 14 драконов - Alex_R,
к письму приложен сейв с названием Alex_R D, в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - Alex_R HW, ник на ворльде - Alex_R.


5. Всё о стартовом сейве

5.1. Скачать сэйв и карту.
Примечание: Сейв и карта заархивированы с помощью WinRar 3.62.
5.2. Скачанный сэйв, необходимо будет поместить у себя на компьютере в папку Games в папке, где установлены Герои 2.
5.3. Загрузиться с него и приступить к игре в любое свободное для Вас время, при этом не забывая, делать ежедневные сэйвы в начале и конце каждого игрового дня.
5.4. Сохраниться по достижении искомого результата, назвав этот сейв в соответствии с требованиями.
5.5. Поощряется полное описание турнирной карты (необязательно).
5.6. Выслать этот сэйв по указанному адресу (в правилах данного турнира).
5.7. Ждать подведения итогов.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip map.zip (66.8 Êáàéò, 107 ïðîñìîòðîâ)
Òèï ôàéëà: zip startsave.zip (51.1 Êáàéò, 95 ïðîñìîòðîâ)
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 15.10.2012, 11:08
  #2
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Задание просто замечательное! Прямо как в старые времена, которые ушли от меня навсегда и их уже не вернешь.
Удачи всем участникам, особенно одному талантливому петербуржцу!
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 15.10.2012, 11:54
  #3
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Сэр Thundax, и задание, и карта, и возможность нескольких вариантов прохождения ... Причём и карта и сейв на английской версии сделана ...
Так что будем ждать Ваш сейв!
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 16.10.2012, 07:57
  #4
^
DR28
 
Àâàòàð äëÿ DR28
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Да-да, будем. А СДВ я передам пожелание удачи)
__________________
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
DR28 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 29.10.2012, 13:38
  #5
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Уважаемые коллеги.
Видимо в процессе прохождения накопился ряд вопросов. Отвечу на наиболее вероятные из них.
"Это же та самая, хорошо всем знакомая карта?"
- Да, это именно та самая, хорошо всем известная карта.
"Изменений совсем немного или я чего-то не вижу?"
- Изменений совсем немного. Скорее всего Вы увидели всё (или почти всё).
"Не вижу на карте множества сюрпризов от Qwerty. Плохо искал?"
- На карте почти нет сюрпризов. Частушек от Qwerty тоже нет.
"Понял, в чём суть задания и ясен путь решения. Видимо все пройдут за то же количество дней. Есть ли смысл играть?"
- Есть. Путь к победе не единственный. К тому же напоминаю про вторичные критерии.
"Я правильно понял, что нужно, чтобы в финальном сейве у одного героя было 14 драконов, но необязательно одинаковых. К примеру, 1 костяной, 1 зелёный, 1 красный, 11 чёрных. Так?"
- Да.
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 13.11.2012, 00:08
  #6
^
Zingel
 
Àâàòàð äëÿ Zingel
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 14.08.2006
Ñîîáùåíèÿ: 302
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Всем привет! :-)
Виктор, а где народ?


З.Ы. Пока в турнире не участвую. Только сегодня скачал Героев.
__________________
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Ãåðîè - ýòî êë¸âî.
Zingel âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 13.11.2012, 11:16
  #7
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Heroes 2: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "14 äðàêîíîâ"

Предварительные итоги турнира.



Ник(HeroesWorld) Ник(HeroesPortal) Ник(HeroesLeague) Дни Драконы Чёрные Красные Зелёные Костяные Золото Дерево Руда Брюлики Сера Кристаллы Ртуть Место
DR28 Reanimator DR28 11 22 0 2 0 20 0 0 0 0 4 0 0 1
SDV SDVlad SDV 11 22 0 2 0 20 2450 73 8 15 5 10 5 1
Kraftt Kraftt Kraftt 11 14 0 0 0 14 175 4 4 1 1 2 2 2
Pash Pash Pash 13 19 0 0 0 19 9050 25 18 20 9 14 6 3
szilupa szilupa szilupa 22 16 0 4 2 10 300 4 2 2 0 0 1 4
Alias Dictus Alias Dictus Alias Dictus 22 14 0 4 0 10 1110 0 0 62 0 0 0 5
Elcidere Elcidere Elcidere 41 14 0 1 0 13 1725 19 14 21 4 18 6 6
ctpatim ctpatim ctpatim 43 14 0 0 0 14 525 0 0 0 30 07 0 7
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 07:00.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru