Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 27.05.2013, 15:14
  #1
^
black-hat
 
Àâàòàð äëÿ black-hat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ïî óìîë÷àíèþ
Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

Приветствую! В Некрополисе есть спец постройка Храм Нижнего мира, которая преобразует любых существ в нежить согласно уровню существа.
Можно ли сделать преобразование согласно TransformTable из \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb.
Иначе получается абсурд, например существо 7 уровня кем бы оно ни было превращается в костяного дракона.
Насколько понимаю, нужно написать скрипт по преобразованию стека и повесить его на кнопку трансформации.
Может ли кто сделать такой мод или написать скрипт. Сам текстурщик-со скриптами туго.
black-hat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 19.06.2013, 20:46
  #2
^
vk/pubHoMM
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2013
Ñîîáùåíèÿ: 8
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

я вроде бы находил файл с этим
vk/pubHoMM âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 20.06.2013, 18:17
  #3
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30700
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

Скрипты привязать к интерфейсной кнопке нельзя, только к скриптовым же диалоговым окнам или триггерам. Средствами мода... Ну, даже не знаю. Если подключить ncf, то можно сделать дублей нужных Вам существ, но с другим уровнем. При заходе в город-Некрополис менять нормальное существо на дубль, при заходе в бой или выходе из города менять обратно (чтобы сохранилась игровая механика, завязанная на уровень существа). Новое существо сделать модом, менять скриптами. Хотя я, как всегда, конечно, генератор зубодробильных решений.
Ment âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 12.07.2013, 14:38
  #4
^
black-hat
 
Àâàòàð äëÿ black-hat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

Спасибо разъяснили, теперь ясно что все не так просто. Мы пойдем другим путем.
black-hat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 14.07.2013, 11:16
  #5
^
NerVNotDeaD
 
Àâàòàð äëÿ NerVNotDeaD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 96
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2013
Ñîîáùåíèÿ: 96
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

black-hatПриветствую! В Некрополисе есть спец постройка Храм Нижнего мира, которая преобразует любых существ в нежить согласно уровню существа.
Можно ли сделать преобразование согласно TransformTable из \GameMechanics\RPGStats\DefaultStats.xdb.
Иначе получается абсурд, например существо 7 уровня кем бы оно ни было превращается в костяного дракона.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Снимок.PNG
Просмотров: 609
Размер:	279.5 Кбайт
ID:	32371 вроде логично все преобразуется, драконы-в драконов, гуманоидные создания высших уровней- в умертвий, из титаников, дьяволов и ангелов костяные драконы точно не получаются.
Ах да, сори ошибочка, вспомнил в храме действительно только согласно уровня преобразование
NerVNotDeaD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 01.05.2016, 00:51
  #6
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

black-hatСпасибо разъяснили, теперь ясно что все не так просто. Мы пойдем другим путем.


Интересно, каким именно?
Я просто не вижу других вариантов
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 03.09.2016, 22:30
  #7
^
black-hat
 
Àâàòàð äëÿ black-hat
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ðåãèñòðàöèÿ: 27.05.2013
Ñîîáùåíèÿ: 34
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

atlant108
Интересно, каким именно?
Я просто не вижу других вариантов

Вариант такой: сделать неактивной в интерфейсе кнопку с трансформацией. Вместо этого после постройки Храма нижнего мира добавлять героям в книгу(или разрешать активировать уже прописанное в книгу) скриптовое заклинание трансформации города в некрополис. Такое заклинание видел в моде NHF 0.84 и в Reanimation Mod 1.2. Трансформация города происходит с условиями - например за деньги, ресурсы, если уровень героя выше или равен уровню города и тп.
black-hat âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 16.10.2016, 12:54
  #8
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Òðàíñôîðìàöèÿ íåæèòè â Õðàìå íèæíåãî ìèðà

black-hat, вам удалось реализовать скриптовое заклинание трансформации города в некрополис?
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:28.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru