[quote=Ziegmaster]
Реализовываю собственное видение интерфейса кнопок ярости и некромантии. При импорте .dds текстур сталкиваюсь с проблемой, что все неиспользуемое пространство текстуры (с прозрачным фоном) в игре становится белым. Формат файла и указанный в xdb совпадает. Пробовал при сохранении менять опции, но это либо ничего не меняло, либо файл закономерно криво читался игрой. В чем может быть
Для сохранения использую плагин Нвидии в фотошопе, там на превью все как должно быть отображается.
У тебя есть Paint.net? Плагины в фотошопе - хрень. Если ты в Фотошопе удалил все вокруг иконки и сохранил в PNG, например или даже с плагином для dds - будет белый фон.
Добавлено через 1 минуту
ZiegmasterПроблема решена. (Прошу поменять в заголовке на BC2, опечатался, ибо подразумевался DXT3)
Решение проблемы кроется, как уже выше упомянули, в неправильном цвете. Однако распишу подробнее для потомков.
1) Самый нижний слой-фон должен быть черным, поверх него отрисовывается текстура
2) Выделяете текстуру целиком в отрыве от фона и создаете альфа канал, выделение заливаете белым
3) Сохраняете в BC2 или другом формате. Отключаете MIP maps
Ну, раз проблема решена, то полагаю помощь больше не нужна.