Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà" - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Heroes 2 Tournament - Òóðíèðû ïî 2-ûì Ãåðîÿì - OFFLINE Òóò âû ìîæåòå îáúÿâèòü îá ñâîåì òóðíèðå èëè ïðèíÿòü ó÷àñòèå â îáúÿâëåííûõ òóðíèðàõ Heroes Of Might And Magic 2

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 29.01.2010, 11:22
  #1
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Совместный турнир HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld "Арена".

Правила турнира:

1. Общие положения

1.1. Срок проведения турнира с 29 января по 1 марта 2010 года.

1.2. Турнир проводится одновременно на трёх Интернет-ресурсах: HeroesLeague, HeroesPortal, HeroesWorld.

1.3. Турнир проводится на следующих версиях игры:
Heroes II: Price of Loyality 2.1(английская), Герои II: Цена верности 2.1(русская). На более ранних версиях игры, где не устранены многие баги, играть нельзя. Играть в DOS и переходить с одной версии на другую запрещается.

1.4. Принять участие в данном турнире может любой зарегистрированный пользователь одного из трёх форумов: HeroesPortal, HeroesLeague, HeroesWorld, при этом на всех трёх сайтах будет вывешена идентичная итоговая таблица турнира. Однако настоятельно рекомендуется зарегистрироваться на сайтах HeroesPortal, HeroesLeague, HeroesWorld - таким образом можно будет получить бонусы на всех трёх форумах.

1.5. Победители турнира получают вознаграждение, соответствующее каждому из ресурсов (рейтинг, феоды, арроба, шахты) на каждом из ресурсов. На Лиге Героев победитель Чепионата, самого главного, итогового турнира года, получит звание Чемпион Лиги Героев и будет гордо носить его весь следующий сезон.

1.6. ВНИМАНИЕ!!! На протяжении турнира игрок ОБЯЗАН делать сейвы на начало или конец (лучше оба варианта) КАЖДОГО игрового дня и хранить их у себя на компьютере! Судья имеет право потребовать у ЛЮБОГО игрока подневные сейвы прохождения и разъяснения по ним, вплоть до описания тактики конкретной битвы. При отсутствии удовлетворительных (с точки зрения судей) объяснений, результат игрока аннулируется. При отсутствии необходимых сейвов игроку засчитывается поражение. Срок исковой давности (в течение которого необходимо хранить подневные сейвы) равен 7-ми дням после подведения итогов тура.

1.7. Ведущими турнира являются:
HeroesLeague - Dust,
HeroesPortal - Catch,
HeroesWorld - Qwerty.

1.8. Свой финальный сейв игрок обязан назвать своим ником и отправить по адресу: hmm2@mail.ru

2. Ограничения по прохождению:

2.1. Категорически ЗАПРЕЩЕНО в чистовом проходе пользоваться чит-кодами, запрещенными багами и возможностями игры, взламывать сейвы, манипулировать компьютерными игроками в хот-сит режиме. Допустимо использование стандартных чит-кодов для целей первоначальной разведки сейва. Однако после проведения разведки игрок обязан загрузить стартовый сейв и начать игру снова.

2.2. Правило выкапывания Ultimate Artefact (UA). Выкапывать UA можно только после посещения ВСЕХ обелисков. Для доказательства этого факта игрок обязан прислать организаторам вместе со своим финальным сейвом еще один сейв, из которого видно, что перед выкапыванием UA все обелиски посещены. В конце имени такого сейва необходимо добавить "UA".

2.3. Ходить выкупленным сбежавшим/откупившимся в битве героем в день, когда он сбежал/откупился. Выкупить такого героя разрешается в день сбегания/откупа;
выкупить и ходить своим уволенным/погибшим в бою героем можно только на следующий день после его увольнения/гибели;
если герой сбежал/откупился/погиб в бою при переходе хода, выкупить и ходить им можно сразу же;
Нельзя также выкупать раскаченных героев компьютера (раскаченным называется герой, чей опыт, вторичные и/или первичные навыки, содержимое книги заклинаний и её наличие отличны от стандартных стартовых).

2.4. Посещать кладбища, пещеры демонов и корабли призраков. Корабли со скелетами посещать можно.

2.5. Запрещается использование магии "Haunt" и прием "откорма" духов, т.е. разрешается только одна битва с данным отрядом духов, при этом обязательно нужно сделать сейв до битвы и сразу же после нее.

2.6. Запрещается покупать духов (привидений).

2.7. Запрещается использовать недели прироста монстров +5 и месяцы удвоенного прироста монстров. В случае выпадения таких недель или месяца, игрок обязан сделать "откат" до тех пор, пока данная неделя выпадать не будет. В случае возникновения больших затруднений игрок может написать ЛС (личное сообщение) судье турнира и, в случае если судья решит, что данное явление не искажает игровой процесс, возможна дальнейшая игра.

2.8. Брать на арену джиннов и артефакт "Сфера отрицания".

2.9. Брать на арену "Андуран" с собранном виде.

3. Цель турнира:

3.1. Цель игры: подготовить героя-бойца.
За отведенное время игрок пытается раскачать своего героя наилучшим образом, изучает лучшую, самую полезную магию, набирает в свою армию сильнейших войнов, собирает самые мощные и необходимые артефакты, чтобы потом на арене противостоять такому же раскаченному герою соперника. Игрок сам выбирает, кого он будет учить - стартового или другого героя.

3.2.После первого этапа игры ведущим делается дуэльная карта- "арена", на которую и переносится боец с идентичными присланному сейву войсками, их расстановкой, первичными и вторичными навыками, модификаторами удачи и морали, маной, артефактами. Всем участникам, дошедшим до финиша, будут высланы "арены" с их героями.
Участники турнира будут разделены на несколько групп (в зависимости от количества присланных сейвов), в которых будут сражаться между собой, набирая очки. Далее, согласно занятым местам, сражаются с игроками из других групп, тем самым выясняют распределение мест в турнире и выявляют победителя.
Через 7 дней с момента высылания арен каждый игрок ответным письмом может написать свой вердикт по результатам.

3.3. Окончательное присуждение результатов арен осуществляет ведущий турнира.

4. Подготовка финального сейва.

4.1. Финальный сейв следует сделать на первый день пятой недели (2-1-1).

4.2.Все герои, кроме главного, должны быть уволены. Герой должен быть как минимум 12 уровня.

4.3. Письмо с сейвом должно содержать:
-) собственно победный сейв;
-) тему письма - ник игрока;
-) ОБЯЗАТЕЛЬНО указание ников на всех трёх ресурсах;

Например, тема письма Arena - Alex_R,
к письму приложен сейв с названием "Alex_R arena", в письме написано: ник на Лиге - такой-то, ник на Портале - Alex_R HW, ник на Ворлде - Alex_R.

Стартовый сейв и карта для турнира!

Всем приятной игры !
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip Àðåíà 2010.zip (137.5 Êáàéò, 117 ïðîñìîòðîâ)
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 07.02.2010, 22:52
  #2
^
Pash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Даже не понятно, играет кто-то или нет. Qwerty, может по традиции табличку вставишь? Хотя на других форумах тоже тишина. Коварные планы втихаря получаются еще коварнее.
Pash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 08.02.2010, 10:56
  #3
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Взвесил свои небогатый турнирный опыт и жутко скромные проходы и пришел к неутешительному выводу - пока рано мне на Арену. Хотя карта конечно очень интересная, да и ограничения по версии PoL нет.
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 08.02.2010, 19:54
  #4
^
DR28
 
Àâàòàð äëÿ DR28
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

На самом деле Дуст выбрал карту ого-го. На карте дохрена всего для успешной арены, но добиться этого всего очень сложно, если вообще возможно. Либо армией жертвовать, либо параметрами. А хочется и того, и другого. Пока лично я в глубоких раздумьях...
__________________
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
DR28 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 08.02.2010, 22:05
  #5
^
Pash
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ðåãèñòðàöèÿ: 26.02.2007
Ñîîáùåíèÿ: 44
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

DR28, добиться можно. Думай.
Pash âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 09.02.2010, 21:09
  #6
^
DR28
 
Àâàòàð äëÿ DR28
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.11.2007
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 176
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  DR28 ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Ага, если б еще работа не отвлекала... А то осталось 20 дней на 5 карт. Уж не знаю, где участвовать. Прошел только Maze. В итоге можно облажаться везде.
__________________
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
Ëþáàÿ äîðîãà, êîòîðóþ ïðîõîäèøü äî êîíöà,

ïðèâåäåò â íèêóäà. Êàðàáêàéòåñü â ãîðó ÷óòü-÷óòü, òîëüêî ÷òîáû ïðîâåðèòü, ãîðà ëè ýòî. Ñ âåðøèíû ãîðû íåëüçÿ óâèäåòü ãîðó.
DR28 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 09.02.2010, 23:01
  #7
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Ну у меня была такая идея. Размяться, войти в форму можно с помощью Второго этапа им. Ван Канегема. Правда DR28, Pash и Ergon и так в форме ))
А карта подобрана со вкусом, и сейв весьма интересен!
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 10.02.2010, 11:44
  #8
^
Thundax
 
Àâàòàð äëÿ Thundax
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.06.2008
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 357
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Я после января вообще все растерял, особо форму. На ВК у меня версия не вышла, а то размялся бы (искать не буду, не хочу плодить кучу версий Героев, тем более, если что-то привязано к диску, это для меня полный атас, мне моя английская больше нравится, чем йотуны, носороги и мужики).
Thundax âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 28.02.2010, 18:38
  #9
^
Dust_HL
 
Àâàòàð äëÿ Dust_HL
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 932
1533
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dust_HL ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.12.2007
Àäðåñ: Íîâîñèáèðñê
Ñîîáùåíèÿ: 932
1533
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dust_HL ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Турнир продлен до 15 марта!
__________________
Òîò, êòî áîðåòñÿ - ìîæåò ïðîèãðàòü, êòî íåò - ïðîèãðàë óæå (ñ)
 ïðîøëîì "Êîîðäèíàòîð òóðíèðîâ Ëèãè Ãåðîåâ" (www.heroesleague.ru)
Òîò, êòî áîðåòñÿ - ìîæåò ïðîèãðàòü, êòî íåò - ïðîèãðàë óæå (ñ)
 ïðîøëîì "Êîîðäèíàòîð òóðíèðîâ Ëèãè Ãåðîåâ" (www.heroesleague.ru)
Dust_HL âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 18.03.2010, 10:27
  #10
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Month 2, Week 1, Day 1. Total 29 days.
====================
DR28 hero:

Mandigal the Wizard

Attack 26
Defense 22
Spell Power 23
Knowledge 19

Expirience 93695
Level 21

Mana Points 190 / 190
Morale +3
Luck +3

Army with SPREAD combat formation:
22 titans (15288.6580)
-
61 steel golems (2447.3810)
-
12 black dragons (10234.1820)
(27970.2210 TOTAL)

Skills:
EXPERT: Pathfinding, Archery, Logistics, Leadership, Wisdom, Luck, Ballistics
ADVANCED:
BASIC: Mysticism

Artifacts:
Magic Book (ability to cast spells)
Arcane Necklace (+4 Spell Power)
Dragon Sword (+3 Attack)
Divine Breastplate (+3 Defense)
Foremost Scroll (+5 Knowledge)
Ankh (double effectiveness of Resurrect and Animate spells)
Book of Elements (doubles effectiveness of summoning spells)
Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense)
Breastplate of Anduran (+5 Defense)
Holy Hammer (+5 Attack)
Legendary Scepter (+2 to each primary skills)
Staff of Wizardry (+5 Spell Power)
Sword Breaker (+1 Attack, +4 Defense)
Sword of Anduran (+5 Attack)

Spells:
5 level: Resurrect True, Armageddon, Summon Earth Elemental, Dimension Door
4 level: Fireblast, Mass Slow, Mass Shield, View All
3 level: Holy Word, Mass Dispel, Paralyze, Cold Ring, View Heroes
2 level: Blind, Steelskin, Cold Ray, Disrupting Ray, Death Ripple
1 level: Cure, Haste, Slow, Bless, Stoneskin, Curse, Dispel Magic, Magic Arrow, Blood Lust, Shield, View Mines, View Resources

*****

====================
Pash hero:

Luna the Sorceress

Attack 21
Defense 20
Spell Power 26
Knowledge 27

Expirience 170298
Level 24

Mana Points 270 / 270
Morale +3
Luck +3

Army with SPREAD combat formation:
17 titans (11813.9630)
75 steel golems (3009.0750)
1 boars (14.9390)
1 black dragons (852.8485)
13 black dragons (11087.0305)
(26777.8560 TOTAL)

Skills:
EXPERT: Pathfinding, Archery, Logistics, Navigation, Leadership, Wisdom, Mysticism, Luck
ADVANCED:
BASIC:

Artifacts:
Magic Book (ability to cast spells)
Arcane Necklace (+4 Spell Power)
Major Scroll (+3 Knowledge)
Foremost Scroll (+5 Knowledge)
Ankh (double effectiveness of Resurrect and Animate spells)
Book of Elements (doubles effectiveness of summoning spells)
Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense)
Black Pearl (+2 Spell Power, +2 Knowledge)
Breastplate of Anduran (+5 Defense)
Holy Hammer (+5 Attack)
Legendary Scepter (+2 to each primary skills)
Staff of Wizardry (+5 Spell Power)
Sword Breaker (+1 Attack, +4 Defense)
Sword of Anduran (+5 Attack)

Spells:
5 level: Resurrect True, Armageddon, Summon Earth Elemental, Dimension Door, Town Portal
4 level: Fireblast, Mass Slow, Mass Shield, View All
3 level: Holy Word, Anti-Magic, Mass Dispel, Paralyze, Cold Ring, View Heroes
2 level: Lightning Bolt, Blind, Steelskin, Cold Ray, Disrupting Ray, Death Ripple, Summon Boat
1 level: Cure, Haste, Slow, Bless, Stoneskin, Curse, Dispel Magic, Magic Arrow, Blood Lust, View Mines, View Resources

*****

====================
aastr hero:

Wilfrey the Wizard

Attack 15
Defense 20
Spell Power 23
Knowledge 21

Expirience 103633
Level 21

Mana Points 210 / 210
Morale +3
Luck +3

Army with SPREAD combat formation:
14 titans (9729.1460)
30 rocs (1580.8950)
17 bone dragons (6049.9345)
58 ogre lords (3638.1660)
155 orc chiefs (2404.8250)
(23402.9665 TOTAL)

Skills:
EXPERT: Pathfinding, Archery, Logistics, Leadership, Wisdom, Luck, Ballistics
ADVANCED:
BASIC: Navigation

Artifacts:
Magic Book (ability to cast spells)
Medal of Valor (morale +1)
Foremost Scroll (+5 Knowledge)
Ankh (double effectiveness of Resurrect and Animate spells)
Book of Elements (doubles effectiveness of summoning spells)
Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense)
Black Pearl (+2 Spell Power, +2 Knowledge)
Breastplate of Anduran (+5 Defense)
Broach of Shielding (-2 SP; -50% from Armageddon, Elemental Storm)
Helmet of Anduran (+5 Spell Power)
Holy Hammer (+5 Attack)
Legendary Scepter (+2 to each primary skills)
Staff of Wizardry (+5 Spell Power)
Sword Breaker (+1 Attack, +4 Defense)

Spells:
5 level: Resurrect True, Armageddon, Summon Air Elemental, Summon Water Elemental, Dimension Door, Town Portal
4 level: Fireblast, Mass Slow, Elemental Storm, Meteor Shower, Mass Shield
3 level: Holy Word, Anti-Magic, Mass Dispel, Paralyze, Cold Ring, Death Wave, View Heroes
2 level: Blind, Steelskin, Cold Ray, Disrupting Ray, Death Ripple, Summon Boat
1 level: Cure, Haste, Slow, Bless, Stoneskin, Curse, Dispel Magic, Magic Arrow, Blood Lust, View Mines, View Resources

*****

====================
Kraftt hero:

Ruby the Knight

Attack 14
Defense 15
Spell Power 8
Knowledge 7

Expirience 41602
Level 16

Mana Points 34 / 70
Morale +3
Luck +2

Army with SPREAD combat formation:
32 grand elves (638.0480)
14 unicorns (1146.2990)
10 phoenixes (3064.8450)
22 medusas (1319.3290)
20 greater druids (865.4500)
(7033.9710 TOTAL)

Skills:
EXPERT: Pathfinding, Logistics, Leadership, Ballistics, Estates
ADVANCED:
BASIC: Navigation, Luck

Artifacts:
Magic Book (ability to cast spells)
Witches Broach (+3 Spell Power)
Thunder Mace (+1 Attack)
Armored Gauntlets (+1 Defense)
Defender Helm (+1 Defense)
Giant Flail (+1 Attack)
Dragon Sword (+3 Attack)
Nomad Boots of Mobility (increase movement on land)
Four-Leaf Clover (luck +1)
True Compass of Mobility (increase movement on land and sea)
Serenity Pendant (immune to berserk spells)
Endless Vial of Mercury (+1 mercury per day)
Endless Pouch of Crystal (+1 crystal per day)
Spiked Shield (+2 Attack, +2 Defense)

Spells:
5 level:
4 level:
3 level:
2 level: Lightning Bolt, Cold Ray, Disrupting Ray
1 level: Haste, Slow, Curse, Dispel Magic, View Resources

*****

====================
Registr hero:

Luna the Sorceress

Attack 10
Defense 9
Spell Power 10
Knowledge 13

Expirience 25051
Level 13

Mana Points 130 / 130
Morale +0
Luck +3

Army with SPREAD combat formation:
34 grand elves (677.9260)
15 unicorns (1228.1775)
3 red dragons (2087.4540)
78 battle dwarves (1692.3270)
28 greater druids (1211.6300)
(6897.5145 TOTAL)

Skills:
EXPERT: Pathfinding, Navigation, Wisdom, Luck
ADVANCED: Archery
BASIC: Mysticism

Artifacts:
Magic Book (ability to cast spells)
Thunder Mace (+1 Attack)
Armored Gauntlets (+1 Defense)
Defender Helm (+1 Defense)
Giant Flail (+1 Attack)
Power Axe (+2 Attack)
Seeing-eye Pendant (immune to blindness spells)
Kinetic Pendant (immune to paralyze spells)
Endless Cart of Ore (+1 ore per day)
Legendary Scepter (+2 to each primary skills)

Spells:
5 level:
4 level:
3 level:
2 level: Lightning Bolt, Cold Ray, Disrupting Ray
1 level: Haste, Slow, Bless, Curse, Dispel Magic, Shield, View Resources

*****
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 24.03.2010, 11:55
  #11
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Предварительные итоги финального этапа.



Ник(HeroesPortal) Ник(HeroesWorld) Ник(HeroesLeague) Сила Армии Параметры DR28 Pash aastr Kraftt Registr Очки Место
Reanimator DR28 DR28 27970.2210 26-22-23-19 (190)   2-0 2-0 2-0 2-0 8 1
Pash Pash Pash 26777.8560 21-20-26-27(270) 0-2   2-0 2-0 2-0 6 2
aastr aastr aastr 23402.9665 15-20-23-21(210) 0-2 0-2 2-0 2-0 4 3
Kraftt Kraftt Kraftt 7033.9710 14-15-8-7(34) 0-2 0-2 0-2 2-0 2 4
Registr Registr Registr 6897.5145 10-9-10-13 (130) 0-2 0-2 0-2 0-2 0 5
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 31.03.2010, 12:07
  #12
^
Qwerty
 
Àâàòàð äëÿ Qwerty
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 20.03.2006
Ñîîáùåíèÿ: 2002
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñîâìåñòíûé òóðíèð òð¸õ ôîðóìîâ "Àðåíà"

Итоги турнира признаны окончательными.

Благодарю участников за хорошую интересную игру.
В каждом прохождении была своя "изюминка", и все они интересны.
Идея сэра Registr с красными драконами при бОльшем кворуме непременно принесла бы ему заслуженные победы.
Сэр Kraftt, по ощущению, наращивал силу игру прямо по ходу турнира и в будущем покажет ещё более значительные результаты.
Как всегда, красивое и сильное прохождение показал aastr - настоящий Художник арены!
Pash за последний год безусловно вошёл в элиту игроков во вторые герои. Стремительный рост во время 2008 года к радости болельщиков продолжился и в 2009!
DR28 подтвердил статус одного из сильнейших игроков рунета последних лет. Это отнюдь не первый, и, надеемся, далеко не последний триумф Мастера.

PS. Теперь, когда всё позади, у меня есть маленький вопрос к DR28 и Pash. Почему не гаргулья (у Pash вместо свина, у DR28 просто на любой пустой клетке)? Из-за трюка с гипнозом? Но его вроде вообще в аренах ни разу никто не применил ...
__________________


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð


Îðäåí Ôåíèêñàõàðèçìàòè÷åñêèé ëèäåð
Qwerty âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 08:34.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru