Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Общий Обсуждение Heroes of Might and Magic: Olden Era — новой части серии от студии Unfrozen.

Ответ
Страница 2 из 2
 
Опции темы
#16
Старый Вчера, 17:09
  #16
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Роща

После последнего обновления Роща существенно сдала позиции. Чтобы вновь усилить её, мы снижаем балансовую ценность всех способностей «Пробуждения», т. к. на практике они являются достаточно ситуативными. Это повлекло за собой балансовые корректировки существ, стоимости жилищ существ в городах и плотность этих существ на карте и в ящиках Пандоры.

  • Ранг 2:

    • Хмелёк.

      • Атака: 5 → 6.

      • Защита: 3 → 5.

      • Урон: 3-6 → 4-8.

    • Рассветный хмелёк.

      • Атака: 7 → 9.

      • Защита: 3 → 5.

      • Урон: 3-6 → 4-8.

    • Закатный хмелёк.

      • Атака: 5 → 7.

      • Защита: 5 → 7.

      • Урон: 3-6 → 4-8.

  • Ранг 7:

    • Феникс. Скорость: 7 → 8.

    • Пылающий феникс.

      • Атака: 34 → 36.

      • Защита: 26 → 27.

      • Скорость: 9 → 10.

    • Энергетический феникс.

      • Защита: 36 → 39.

      • Скорость: 9 → 10.

  • Здания:

    • Строительство «Домиков фавнов II» (улучшенное жилище 1-го ранга) теперь дороже на 250 золота.

    • Строительство «Полянки хмеля I» и «Полянки хмеля II» (жилище 2-го ранга) теперь дороже на 500 золота.

    • Строительство «Менгира I» (жилище 3-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.

    • Строительство «Менгира II» (улучшенное жилище 3-го ранга) теперь дороже на 500 золота, но не требует для строительства руды.

    • Строительство «Цветущего пруда I» (жилище 4-го ранга) теперь дешевле на 1 кристалл.

    • Строительство «Цветущего пруда II» (улучшенное жилище 4-го ранга) теперь дороже на 250 золота, но дешевле на 1 кристалл.

    • Строительство «Грибной хижины I» (жилище 5-го ранга) теперь дороже на 2 кристалла, но дешевле на 1 драгоценный камень и 1 ртуть.

    • Строительство «Грибной хижины II» (улучшенное жилище 5-го ранга) теперь дешевле на 500 золота, но дороже на 2 кристалла.

    • Строительство «Логова бурь I» (жилище 6-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.

    • Строительство «Логова бурь II» (улучшенное жилище 6-го ранга) теперь дороже на 1000 золота, но дешевле на 5 древесины и руды.

    • Строительство «Костровища I» (жилище 7-го ранга) теперь дороже на 2500 золота и 5 древесины, но дешевле на 5 кристаллов.

    • Строительство «Костровища II» (улучшенное жилище 7-го ранга) теперь дешевле на 2500 золота, но дороже на 5 древесины и руды.

  • Законы:

    • «Дети лесов».

      • Бонус к радиусу обзора героев Рощи увеличен: 1/2 → 2/4.

      • Бонус к очкам передвижения героев Рощи увеличен: 10/20 → 15/30.

    • «Благодатная почва». Повышение прироста во всех внешних жилищах увеличено: 50/100 % → 100/200 %.

    • «Элитные кирины». Бонус к урону киринов увеличен: 2/4/6 → 3/6/9.

    • «Сила природы». Бонус к урону удара героя увеличен: 10 → 20.

Раскол

  • Ранг 1. Свирепый ра’шотх. Скорость: 5 → 6.

  • Здания:

    • Строительство «Дома цепей I» (жилище 5-го ранга) теперь дешевле на 1000 золота, но дороже на 5 ртути.

    • Строительство «Дома цепей II» (улучшенное жилище 5-го ранга) теперь дороже на 500 золота.

    • Строительство «Вздутого особняка I» (жилище 6-го ранга) теперь дешевле на 1500 золота, но дороже на 5 ртути.

    • Строительство «Жуткого портала призыва I» (жилище 7-го ранга) теперь дороже на 2500 золота, но дешевле на 5 ртути.

  • Законы:

    • «Раскол навыков I—VII». Количество уровней снижено: 2 → 1.

    • «Глубины сознания».

      • Количество уровней увеличено: 2 → 3.

      • Бонусное восстановление маны каждое утро снижено: 10/20 % → 5/10/15 %.

      • Стоимость принятия увеличена: 1/1 → 2/2/2.

    • «Морозное касание». Стоимость принятия увеличена: 3/3 → 4/4.

    • «Зов глубин». Количество уровней увеличено: 2 → 3.

    • «Бездна смотрит в тебя».

      • Ранг закона: 5 → 4.

      • Стоимость принятия снижена: 5 → 4.

    • «Элитные посланники Бездны». Бонус к скорости передвижения и инициативе посланников бездны снижен: 3 → 2.

    • «Ледяные шторма». Стоимость принятия увеличена: 4 → 5.

    • «Мир у твоих ног». Стоимость принятия увеличена: 3 → 6.

    • «Исследователи планов».

      • Количество генерируемых очков астрологии увеличено: 250/500/750 → 500/1000/1500.

      • Стоимость принятия увеличена: 2/2/2 → 3/3/3.

    • «Условия выживания». Ранг закона: 4 → 3.

.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#17
Старый Вчера, 17:10
  #17
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Рой

  • Ранг 6:

    • Чревень.

      • Атака: 20 → 21.

      • Защита: 20 → 21.

    • Пожиратель.

      • Атака: 20 → 21.

      • Защита: 20 → 21.

      • Урон: 24-26 → 26-28.

    • Пироборос.

      • Атака: 20 → 21.

      • Защита: 20 → 21.

  • Здания. Строительство «Нор горящих душ I» (жилище 6-го ранга) теперь требует «Бумажное гнездо I» (жилище 3-го ранга) вместо «Хитинового зиккурата I» (жилище 4-го ранга).

  • Законы:

    • «Демоническое потомство I». Бонус к урону взрывов личинок: 100 % → 50 %.

    • «Демоническое потомство II». Теперь дает призываемым личинкам эффект провокации, вместо эффекта двойной атаки.

    • «Демоническое потомство III». Теперь дает призываемым личинкам эффект двойной атаки, вместо эффекта провокации.

Подземелье

  • Ранг 2:

    • Лазутчик.

      • Защита: 2 → 4.

      • Урон: 3-5 → 3-6.

    • Коварный лазутчик.

      • Защита: 2 → 4.

      • Урон: 3-5 → 3-6.

    • Мрачный лазутчик.

      • Защита: 3 → 4.

      • Урон: 3-5 → 3-6.

  • Ранг 3:

    • Ониксовая танцовщица. Здоровье: 18 → 20.

    • Яшмовая танцовщица. Здоровье: 18 → 20.

    • Золотая танцовщица. Здоровье: 18 → 20.

  • Ранг 5:

    • Медуза‑скульптор. Защита: 17 → 18.

    • Королева‑медуза.

      • Атака: 15 → 17.

      • Инициатива: 7 → 8.

  • Ранг 6:

    • Гидра. Инициатива: 8 → 6.

    • Хтоническая гидра.

      • Защита: 34 → 30.

      • Инициатива: 8 → 6.

    • Адская гидра. Инициатива: 10 → 8.

  • Ранг 7:

    • Пещерный дракон. Урон: 45-50 → 50-60.

    • Чёрный дракон.

      • Защита: 31 → 32.

      • Урон: 60-65 → 65-75.

    • Пепельный дракон. Урон: 60-65 → 65-75.

  • Здания:

    • Строительство «Нор I» (жилище 1-го ранга) теперь дешевле на 250 золота.

    • Строительство «Укрытия I» и «Укрытия II» (жилище 2-го ранга) теперь дороже на 500 золота.

    • Строительство «Амфитеатра I» (жилище 3-го ранга) теперь дороже на 250 золота.

    • Строительство «Лабиринта II» (улучшенное жилище 4-го ранга) теперь дороже на 250 золота.

    • Строительство «Хтонического дома I» (жилище 6-го ранга) теперь дешевле на 500 золота.

    • Строительство «Хтонического дома II» (улучшенное жилище 6-го ранга) теперь дешевле на 500 золота и 5 древесины.

    • Строительство «Подземного дворца II» (улучшенное жилище 7-го ранга) теперь дороже на 5 древесины и руды.

  • Законы:

    • «Дети подземелья I—VII». Стоимость принятия снижена: 3 → 2.

    • «Лидеры нации». Стоимость принятия увеличена: 2/2 → 3/3.

    • «Тактическое преимущество». Стоимость принятия увеличена: 5 → 6.

    • «Агенты Триумвирата». Стоимость принятия увеличена: 4/4 → 5/5.

    • «Магическое образование».

      • Количество уровней увеличено: 1 → 2.

      • Стоимость принятия снижена: 5 → 4/4.

    • «Насыщение». Стоимость принятия снижена: 4 → 3.

Нейтральные существа

  • Ранг 4. Дитя звёзд. Теперь наносит лишь 50% урона соседним целям при своей обычной атаке.

  • Ранг 6. Наблюдатель. Теперь обладает новой пассивной способностью. Она защищает отряд от эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке.

.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#18
Старый Вчера, 17:11
  #18
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Ящики Пандоры

Скорректировано количество существ, которых игрок может получить в «Ящиках Пандоры». Значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало»:

Некрополь

  • Ранг 3. Оживший питомец: 50/35 → 50/36.

  • Ранг 4. Гробокопатель: 31/21 → 31/22.

  • Ранг 6. Зловещий рыцарь: 16/10 → 18/11.

Роща

  • Ранг 2. Хмелёк: 30/20 → 25/20.

  • Ранг 3. Корневой ириад: 28/20 → 24/17.

  • Ранг 4. Наяда: 23/16 → 24/17.

  • Ранг 5. Заклинатель трав: 18/12 → 19/12.

  • Ранг 6. Кирин: 13/9 → 14/9.

Раскол

  • Ранг 2. Культист: 25/20 → 30/20.

  • Ранг 4. Великий шотх: 20/14 → 21/15.

  • Ранг 5. Конкубина: 22/15 → 21/14.

Рой

  • Ранг 4. Скорпион: 32/22 → 29/20.

  • Ранг 5. Разоритель: 15/10 → 16/11.

  • Ранг 6. Чревень: 13/8 → 12/8.

Подземелье

  • Ранг 1. Троглодит: 50/35 → 45/35.

  • Ранг 2. Лазутчик: 40/30 → 35/25.

  • Ранг 3. Ониксовая танцовщица: 34/25 → 32/23.

  • Ранг 6. Гидра: 12/8 → 13/8.

Нейтральные существа

  • Ранг 1: 56 → 60.

  • Ранг 2: 32 → 35.

  • Ранг 3: 22 → 21.

  • Ранг 4: 15 → 17.

  • Ранг 5: 12 → 14.

  • Ранг 6: 9 → 10.

Заклинания

Магия дня

  • «Благословение». Бонус к наносимому урону обычными атаками снижен: 20/25/25/35 % → 15/20/20/30 %.

  • «Ускорение».

    • Базовая длительность накладываемого эффекта увеличена: 1/1/1/1 → 2/2/2/2.

    • Стоимость применения увеличена: 6/6/6/6 → 8/8/8/8.

  • «Благоприятный ветер».

    • Бонус к наносимому урону в дальнем бою и на расстоянии изменён: 20/25/35/50 % → 20/30/40/40 %.

    • На 4-м уровне теперь также убирает штраф при стрельбе в бою.

  • «Укоротить тень». Снижение атаки и защиты цели увеличено: -2 → -3.

  • «Парирование». Стоимость применения снижена: 15/15/15/15 → 10/10/10/10.

  • «Лучезарная броня».

    • Снижение получаемого урона снижен: 20/30/30/40 % → 15/25/25/35 %.

    • Стоимость применения увеличена: 18/18/18/18 → 22/22/22/22.

  • «Кара».

    • Стоимость применения снижена: 35/35/35/35→ 30/30/30/30.

Магия ночи

  • «Паутина». Базовая длительность накладываемого эффекта увеличена: 1/1/1/1 → 2/2/2/2.

  • «Удлинить тень». Увеличение атаки и защиты цели увеличено: 2 → 3.

  • «Отчаяние».

    • Базовый наносимый урон снижен: 20/20/30/30 → 10/10/15/15.

    • Стоимость применения увеличена: 9/9/9/9 → 11/11/11/11.

  • «Разложение». Базовая длительность накладываемого эффекта увеличена: 1/1/1/1 → 2/2/2/2.

  • «Сон». Базовая длительность накладываемого эффекта увеличена: 1/2/3/3 → 2/3/4/4.

  • «Уязвимость».

    • Сила эффекта снижена: 20/30/50/50 % → 20/30/30/30 %.

    • На 3-м уровне теперь увеличивает получаемый целью урон до максимального.

    • Стоимость применения снижена: 11/11/11/11→ 8/8/8/8.

Арканная магия

  • «Ранний старт».

    • Базовая длительность накладываемого эффекта увеличена: 1/1/1/1 → 2/2/2/2.

    • Стоимость применения увеличена: 6/6/6/6 → 8/8/8/8.

  • «Подзарядка». Стоимость применения снижена: 11/9/9/9→ 9/7/7/7.

  • «Оптическая иллюзия». Снижение получаемого урона в дальнем бою увеличено: 25/50/50/50 % → 30/60/60/60 %.

  • «Темпоральные сферы».

    • Теперь наносит магический урон вместо чистого.

    • Стоимость применения увеличена: 9/9/9/9 → 11/11/11/11.

  • «Панцирь». Стоимость применения увеличена: 14/11/11/11 → 18/14/14/14.

  • «Неотвратимость». Наносимый урон за уровень цели снижен: 20/30/45/45 → 15/25/40/40.

  • «Зеркальная копия». Теперь при создании копии копирует только настоящую численность отряда, без временных существ.

  • «Искажение реальности». Теперь урон наносится не за один удар, а за то же количество ударов, сколько получил отряд под воздействием эффекта этого навыка. Суммарная эффективность навыка при этом не изменилась.

Первородная магия

  • «Ледяная стрела». Базовый наносимый урон снижен: 75/150/150/150 → 50/100/100/100.

  • «Завал».

    • Базовый наносимый урон увеличен: 50/100/100/100 → 75/150/150/150.

    • Стоимость применения увеличена: 10/10/10/10 → 12/12/12/12.

  • «Антимагия». Стоимость применения снижена: 16/16/16/16→ 12/12/12/12.

  • «Кольцо холода». Стоимость применения увеличена: 19/19/19/19 → 21/21/21/21.

  • «Каменные клыки». Стоимость применения снижена: 18/18/18/18→ 11/11/11/11.

Артефакты

  • «Антимагический щит». Получает новый эффект: дружественные существа неуязвимы для «Берсерка».

  • «Защитный пояс». Получает новый эффект: дружественные существа неуязвимы для «Сна».

  • «Алый контроллер резонанса». Получает новый эффект: дружественные существа неуязвимы для эффектов запрещающих им атаковать.

  • «Изумрудный контроллер резонанса». Получает новый эффект: дружественные существа неуязвимы для эффектов, убивающих дополнительных существ при атаке.

  • «Кадуцей». Количество восстанавливаемой маны снижено: 6 → 4.

.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#19
Старый Вчера, 17:11
  #19
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Генератор карт и объекты

Общие изменения

  • Охрана объекта «Могила безымянного героя» теперь одинакова вне зависимости от артефакта, который хранится в объекте.

  • Добавлен новый шаблон для классической игры — Jebus Tournament: шаблон, с игровым процессом, схожим с Jebus Cross, но с турнирными боями на 6-й день 1-й недели, 1-й день 2-й недели, 3-й день 2-й недели, 5-й день 2-й недели и 7-й день 2-й недели. Игра проходит до 3 побед в турнирных сражениях. В сражении всегда участвует начальный герой игрока.

  • Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Outcast Tournament: Шаблон, с игровым процессом, схожим с Jebus Outcast и Vendetta, но с турнирными боями на 1-й день 2-й недели, 6-й день 2-й недели и 4-й день 3-й недели. Игра проходит до 3 побед в турнирных сражениях.

  • Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Mix: шаблон турнирного формата, сфокусированный на игре через развитие замков в стиле Exodus.

  • Добавлен новый шаблон для режима одного героя — Galaxy: шаблон турнирного формата с гибридным стилем игры через развитие замков и захват объектов на глобальной карте.

Jebus Cross

  • На начальных территориях немного снижено количество генерирующихся «Ящиков Пандоры»

  • Теперь на начальных территориях не может генерироваться «Предвечный дракон».

  • На 5 % увеличена сила охран на всех территориях.

  • На 15 % увеличена силы охраны на центральную территорию.

  • Вероятность генерации следующих объектов без внешней охраны существенно снижена: «Точка равновесия», «Колизей», «Ритуальный костёр», «Гробница неупокоенных», «Борейский призыв», «Гора мяса», «Памятник окаменевшим».

Exodus

  • Теперь финальные сражения на шаблоне происходят в следующие игровые дни:

    • 3-й день 2-й недели

    • 4-й день 3-й недели (вместо 5-го дня 3-й недели).

    • 5-й день 4-й недели (вместо 7-го дня 4-й недели).

  • На начальной территории, в незахваченном по умолчанию городе, теперь нельзя строить уникальные активные фракционные здания.

  • Немного увеличена площадь первой сокровищницы каждого игрока.

  • На 15 % увеличена сила охраны первой сокровищницы каждого игрока.

  • На 25 % увеличена сила охраны последней сокровищницы каждого игрока.

  • На последней территории обоих игроков больше не генерируется «Алтарь четырёх мудрецов».

Helltide

  • На 10 % увеличена сила охраны центральной сокровищницы каждого игрока.

Vendetta

  • На начальной территории игрока появился один гарантированный «Колодец».

  • Увеличен темп еженедельного прироста охраны во всех нейтральных городах на начальных территориях игрока.

  • На 35 % увеличена сила охраны центральной территории.

Sprint

  • В 1,5 раза ускорен темп прогрессии системы законов.

  • В 2 раза ускорен темп прогрессии разблокировки походных заклинаний.

  • На шаблоне больше не генерируется артефакт «Крылья падшего ангела».

  • На 20 % увеличена сила охраны последней и предпоследней территорий игрока.

  • Гарантированная «Арена славы» заменена на гарантированный «Алтарь четырёх мудрецов».

Sand Clover

  • Скорректированы правила генерации типов местности для боковых и соединительных территорий на шаблоне.

  • Добавлены символические охраны между элементами центральной территории.

  • На центральной территории «Алтари озарения» заменены на «Бесконечные свитки» различных школ магии.

Exodus, Helltide, Blitz, Massacre, Sprint

  • На шаблонах больше не могут генерироваться «Конюшни» и «Слеза истины».

.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#20
Старый Вчера, 17:13
  #20
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Автор

Подбор противника

В связи с добавлением функционала для сохранения расстановки в бою, которая позволяет экономить время в сражении, мы корректируем настройки таймеров для сражений с нейтральными противниками.

Помимо этого, мы проводим лёгкую корректировку ротации шаблонов в классическом режиме: в качестве тестирования вместо шаблона Sand Clover вводится экспериментальный шаблон Jebus Tournament — шаблон для классического режима игры с непрерываемыми одновременными ходами и турнирной системой. В турнирных боях всегда будет сражаться ваш начальный герой, поэтому обратите внимание: если к наступлению боя герой будет мёртв, это автоматически приведёт к поражению в этом бою.

Также мы проводим ротацию шаблонов в режиме одного героя: теперь в наборе представлено 4 шаблона с бесконечными одновременными ходами, часть из которых ориентирована на игру вокруг строительства и развития городов, а часть — вокруг внешних объектов и ценностей. В связи с этим мы в качестве тестирования временно убираем шаблон Exodus из обязательного набора, чтобы игроки могли в более удобном формате ознакомиться с новыми вариантами.

Классический режим

  • Произведена ротация карт, представленных в этом режиме:

    • Старый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Sand Clover, Arcade.

    • Новый набор: Jebus Cross, Universe, Infinity, Last Fortress, Jebus Tournament, Arcade.

    • В наборе на выбор всегда присутствуют Jebus Cross и Jebus Tournament.

  • Скорректированы настройки времени на бой в зависимости от разных лиг: 120 → 90 с.

Режим одного героя

  • Произведена ротация карт, представленных в этом режиме:

    • Старый набор: Harmony, Sprint, Exodus, Blitz, Vendetta.

    • Новый набор: Helltide, Sprint, Exodus, Blitz, Outcast Tournament, Vendetta.

  • Скорректированы настройки времени на бой в зависимости от разных лиг:

    • Калибровочная лига: 75 с на бой.

    • Железо: 80 с на бой.

    • Бронза: 80 с на бой.

    • Серебро: 80 с на бой.

    • Золото: 75 с на бой.

    • Платина: 70 с на бой.

    • Алмаз: 65 с на бой.

    • Мастер лига: 60 с на бой.

  • На шаблонах Outcast Tournament и Vendetta это время снижено на 20 с.

  • Во всех лигах ежедневный бонус к таймеру увеличен на 15 с.

Система драфта

  • Изменён порядок запрета и выбора фракций двумя игроками

    • Раньше: первый игрок запрещает — второй игрок запрещает — второй игрок выбирает — первый игрок выбирает

    • Теперь: первый игрок запрещает — второй игрок запрещает — первый игрок выбирает — второй игрок выбирает

  • Теперь первый и второй игроки определяются полностью случайным образом, а не на основе времени поиска матча.

Режим арены

После последнего обновления наметилась тенденция на улучшение результатов героев-магов. Мы вносим небольшую корректировку, повышая среднюю численность армий двух игроков, что, помимо прочих изменений, немного усилит показатели воинов в режиме арены. При этом фракции, которые получали бонус в прошлых обновлениях, получат сравнительно меньшее усиление, чем прочие.

Изменено количество существ, которые предлагаются игрокам на выбор (ниже значения указаны для обычной/улучшенной версий в формате «было → стало&raquo:

Храм

  • Ранг 1. Мечник: 180/140 → 200/155.

  • Ранг 2. Арбалетчик: 140/100 → 160/120.

  • Ранг 3. Грифон: 65/50 → 70/52.

  • Ранг 4. Жрица Солнца: 58/40 → 64/44.

  • Ранг 5. Кавалерия: 26/18 → 28/19.

  • Ранг 6. Инквизитор: 25/16 → 27/17.

  • Ранг 7. Ангел: Без изменений.

Некрополь

  • Ранг 1. Скелет: 370/280 → 425/325.

  • Ранг 2. Призрак: 145/110 → 165/125.

  • Ранг 3. Оживший питомец: 130/90 → 144/104.

  • Ранг 4. Гробокопатель: 64/44 → 76/52.

  • Ранг 5. Лич: 54/36 → 60/40.

  • Ранг 6. Зловещий рыцарь: 28/18 → 34/21.

  • Ранг 7. Вампир: 22/13 → 24/14.

Роща

  • Ранг 1. Фавн: 145/110 → 150/115.

  • Ранг 2. Хмелёк: 105/75 → 90/70.

  • Ранг 3. Корневой ириад: 75/55 → 78/56.

  • Ранг 4. Наяда: 52/36 → 58/40.

  • Ранг 5. Заклинатель трав: 37/24 → 38/25.

  • Ранг 6. Кирин: 20/12 → 25/16.

  • Ранг 7. Феникс: Без изменений.

Раскол

  • Ранг 1. Ра’шотх: 220/165 → 235/185.

  • Ранг 2. Культист: 110/85 → 125/90.

  • Ранг 3. Наездник на ага’шотхе: 95/70 → 105/74.

  • Ранг 4. Великий шотх: 50/34 → 54/36.

  • Ранг 5. Конкубина: 48/32 → 47/31.

  • Ранг 6. Арбитр: 25/15 → 26/16.

  • Ранг 7. Посланник Бездны: Без изменений.

Рой

  • Ранг 1. Паразит: 165/125 → 180/140.

  • Ранг 2. Саранча: 105/80 → 115/85.

  • Ранг 3. Шершень: 65/45 → 70/50.

  • Ранг 4. Скорпион: 60/42 → 64/44.

  • Ранг 5. Разоритель: 27/18 → 29/19.

  • Ранг 6. Чревень: 20/13 → 21/13.

  • Ранг 7. Королева роя: Без изменений.

Подземелье

  • Ранг 1. Троглодит: 295/230 → 320/245.

  • Ранг 2. Лазутчик: 140/105 → 140/100.

  • Ранг 3. Ониксовая танцовщица: 105/75 → 108/76.

  • Ранг 4. Минотавр: 52/36 → 54/38.

  • Ранг 5. Медуза: 47/31 → 49/32.

  • Ранг 6. Гидра: 22/14 → 25/15.

  • Ранг 7. Пещерный дракон: Без изменений.

Локализация

  • Способность призраков «Пожиратель памяти» переименована в «Фантомный вампиризм», чтобы отразить, что на неё действует закон Некрополя «Кровожадность».

  • Способность личей «Смерть есть жизнь» переименована в «Временной вампиризм», чтобы отразить, что на неё действует закон Некрополя «Кровожадность».

  • В текст способностей «Временной вампиризм» (лич), «Омовение» (жрица Солнца), «Регенерация» (гидра) и «Путь Арины» (страж баланса), а также поднавыка «Блюститель» навыка «Праведность» добавлено уточнение: «Не воскрешает павших существ».

https://steamcommunity.com/games/310...69251018478586

Добавлено через 49 секунд 
Мало символов для одного сообщения. Список исправлений патча разбился на десять сообщений.
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
#21
Старый Вчера, 21:08
  #21
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 1189
По умолчанию
Re: Список изменений в патчах

Hotfix: Battle Magic, Save Loading & Description Fixes
Автор

Changelog

v. 0.80.33

  • Fixed incorrect behavior of the Advanced Battle Magic.

  • Fixed a bug where some saves would not load.

  • Fixed an error in the description of the Summon Avatar skill.

  • Fixed an error in the description of the "Dungeon Masters" laws of the Dungeon faction.

https://steamcommunity.com/games/310...69251018478892
Mооnst@r вне форума
0
×
⚖️
0
×
Поделиться ссылкой на сообщение
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 2 из 2


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 21:38.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru