Название мод-проекта: BTD.
Версия: 2.8 (RMG), 4.0 (DUEL)
Необходимая версия игры: Свой ехе-файл.
Статус: Разработка релизной версии завершена, ведутся регулярные обновления.
Авторы: KoB, }{0TT@6bI4, Gerter, Marko, fktifzobr, Great. Также использованы наработки Frozensoull, VeryDobro; используются графические изменения мода GemRed от xuxo, наработки по текстурам от NVS.
Состав модификации: Включает в себя геймплейные, балансные, графические, текстовые, звуковые, технические и интерфейсные изменения.
Описание: BTD представляет две модификации (режима) - режим рмг и дуэльный режим (симулятор финальных битв). В обоих режимах идет переработка механик игры, ребаланс заклинаний, юнитов, героев и т.д. Также добавлены графические наработки(подтянуты или изменены текстуры, изменены модельки), введены интерфейсные и геймплейные изменения. В РМГ присутствуют новые здания, артефакты, герои, юниты + множество других правок разного рода. На данный момент сделано 2 шаблона. Дуэль же представляет из себя пошаговую подготовку к финальному сражению, которая происходит при помощи множества скриптов и также имеет в себе множество правок, большинство из которых схожи между режимами.
При установке со сторонними модификациями будут конфликты, если это не моды, заменяющие интерфейс. Более подробно об установке, режимах и прочем можно узнать, прочитав пдф тут или в дискорд-канале. Ссылки останутся те же, но мод по ним будет регулярно обновляться.
Ключевые изменения:
1. Изменения ATB-шкалы:
В оригинальной игре в начале боя существа расставляются на ATB-шкале не строго в
соответствии со своей инициативой, а с некоторым случайным отклонением от нее в
заданных пределах;
В BTD это отклонение уменьшено и составляет от 0 до 0.125 ATB (в ориг. игре: от 0 до 0.25)
2. Войска героя стартуют с моралью +1↓(↓1)
3. В оригинальной игре неудачные атаки были на 50% слабее обычных, в то время как
удачные были сильнее на 100%;
Теперь же удачные атаки сильнее лишь на 75%, а формула выпадения удачи скорректирована.
4. Пересмотрены начальные бонусы.
5. Штраф за перемещение по пересеченной местности неродным героем уменьшен:
Для снегов и пустыни составляет 25%(↓25), для всех остальных местностей — 20%(↓5)
6. Боевые машины и все что с ними связано теперь зависит от уровня героя.
7. Команда «ожидание» героем и боевыми машинами теперь экономит не 0.5 шкалы, а 0.66
шкалы
8. Полный ретекстур в HD-формат всего ланшафта, добавление декора, изменения в интерфейсе.
9. Новые строения, существа, артефакты, герои, механики.
10. Ребаланс героев, существ, заклинаний, навыков, зданий и прочего.
Приятные мелочи:
Встроен мод на женские модели персонажей, убрано ограничение в 2гб RAM.
Ссылка на скачивание архива: https://drive.google.com/file/d/1FrRtAmnG9ZtKfVA4CPo-h81USUbGxLQV/view?usp=sharing
Дискорд-канал: https://discord.gg/63v4NnSx59