Paradis inanime Long sommeil, lovee Paradis abandonne Sous la lune Paradis artificiel Deletere, moidelaissee Et mourir d’etre mortelle
Антураж
Неодушевленный рай: чистилище, в который попадают души грешников для очищения или до Страшного суда… Души обитают в городе, огражденном от параллельного мира стеной из неприкаянных, в котором вынуждены искуплять свои прегрешения до тех пор, пока некоторых заберут ангелы, других же демоны
Правила игры
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже в «удалённых постах» . • День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня. • Чтобы проголосовать за чью-либо казнь, надо в своём сообщении написать: «казнить %username%». (способ казни можно придумать самому - в пределах разумного) - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не казнить %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 раз, отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет защитан без минимального обоснования. • Казнь требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то повесят его всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. • Если большинство проголосуют в виде «Не казнить никого», то тогда день закончится без казни игроков. • Все "двойные голоса" отображаются лишь в итогах голосования и лишь в том случае, если они относятся к большинству. • У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него. • Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения. • Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства подсказки не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. • Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее. • Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает. • Как только весть о вашей смерти/казни была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает. • Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок. • Модкилл (в редких случаях - замена) производится: -В случае грубого нарушения правил или же повторного незначительного нарушения. -Если в течении игрового дня игрок не отписался, при этом не уведомив ГМ, что на следующий игровой день он ответит в теме -Может быть произведён по желанию игрока в случае каких-либо обстоятельств, по которым игрок не сможет принимать активного участия в игре. • Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в аську). Ждать я не буду. Если не успели – увы... • Я время от времени буду выводить подсчет всех голосов текущего игрового дня. Конечно же, это важно. Для меня и для вас. Игрокам вести подсчет тоже разрешается • Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь мне в аську. • Запрещено как либо раскрывать свою / чужую роль, или ее элементы, а так же и информацию, полученную по ним, в общедоступных местах или среди игроков, не состоящих с вами в одной группе. Аналогично с информацией по другим игрокам. Фразы в духе "ну и ещё я про него кое-что знаю, про что не могу сказать" - нарушение, вне зависимости от того, знаете вы что-нибудь реально или врёте. Запрещены высказывания типа: «я проверил», «по моей информации, которую я не могу раскрывать», «точно знаю» - и т.п. Разрешены неаргументированные крики «он МАФ!», «Я Мирный»! и т.п. Дабы избежать нарушений этого правила постарайтесь оформлять свои мысли в виде предположений или как ИМХО, основанное, допустим, на подсказках или поведении.
Разрешено ссылаться. На правила, на ГМ, собственные посты, или посты других игроков, а так же на любые внешние источники, где вы нарыли какую-либо инфу по подсказкам. • Иммунитет первой ночи (невозможность убийства человека, обладающего им, в первую ночь игры) дается следующим участникам: - Убитым в первую ночь в предыдущей игре. - Ведущему предыдущей игры. - Новичкам (игрокам, играющим в «Мафию» на нашем форуме в первый раз). • Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры. Ну... хотя бы комментировать не в этой теме. • У «Мафии» одна возможность совершить убийство за ночь. • Выбывший игрок, роль которого скрыта, замолкает об игре до конца. Он не имеет права писать на форуме или кому-либо в личку о своей роли. Так же, оставшиеся участники не имеют права писать ему о том, какой ролью обладают они. Все обсуждения ролей возможны только между выбывшими участниками. • И самое главное… это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.
ICQ: 419-132-349
Список ролей
Чистилище Рейф Один из многих Скоросшиватель Бэнши Допельгангер Призрак Родственные души х2 Блуждающий огонек Фантом Полтергейст Рай Ангел-хранитель Архангел Серафим Праведная душа х0 Ад Пожиратель душ Архонт Адское отродье Странники миров Мятежная душа Дух отмщения х0 Оракул (NPC)
Именуемый также вестником смерти, рейф является символом чистилища, имея темное прошлое, тот не смог обрести упокоение, веками томясь в городе неупокоенных. Способности:
Лик обреченного - двойной голос
НД: нет Аура: серая
Один из многих
Колония духов, заключенных в одной обреченной душе: их стоны и вои разносятся далеко, а желание поглотить любую сущность, отличающуюся от них, заставляет караулить от посягающих другие души. Способности:
Проклятое прикосновение–убивший одного из многих на следующую ночь погибает в страшных муках, при этом, если была попытка вознести оного – она провалилась, а архангел также погибает
НД:
Поглощение душ – защищает выбранного игрока.
Аура: темная
Скоросшиватель
[
Таинственное существо, попавшее в город неупокоенных. Его силы подчинены сердцу города и возвращают украденые души назад, «пришивая нитями судьбы к городу» Способности: НД:
Возвращение – возвращает украденную в эту ночь душу, если приходит к существу, чью душу не украли: лишает его НД на следующую ночь.
Аура: серая
Бэнши
Известная как плакальщица, сущность, предупреждающая о грядущем похищении. Способности: НД:
Двойник – при убийстве допельгангера погибает убийца, если была попытка вознести оного – она провалилась, а архангел также погибает
НД:
Мимикрирование – применяет роль казненного до следующей казни
Аура: серая
Призрак
Многочисленные души грешников, мучащиеся от тяжести своих грехов в ожидании грядущего. С их тел содрана кожа, оставив раны не только в душе, но и отпечатав их на оболочке Способности: НД: Аура: серая
Родственные души
Души грешников, соединенные воедино прочными швами аур . Способности:
Близнецы – если была убита родственная душа, то другая превращается в маньяка, мстящего всем. (если была попытка вознести родственную душу - та погибает)
НД: Аура: серая
Блуждающий огонек
След когда-то ушедшей души, пленяющий любого своим гипнотическим сиянием, лишь только с рассветом его сила меркнет. Способности: НД:
Свет Пути – блокирует НД игрока
Аура: светлая
Фантом
Одна из призрачных сущностей, появляющаяся из ниоткуда и исчезающая, оставляя после себя лишь эктоплазму Способности: НД:
Тайное присутствие – проверяет ауру игрока
Аура: серая
Полтергейст
Неугомонный дух, дебошир, бродящий по ночам города неупокоенных . Способности: НД:
Ночной путник – следует за игроком, если же игрока убивают, то погибает сам, срывая убийство, если же следит за игроком, чье НД является похищение, то его же и похищают.
Аура: серая
Рай
Ангел-хранитель
Ангел, несший надзор над душами при их жизни, после смерти старается спасти их из города неупокоенных. Способности: НД:
Спасение – похищает душу из города неупокоенных в рай
Аура: светлая
Архангел
Существо, сплетенное из света, своей чистой аурой очищает душу, приобщая к добру. Способности: НД:
Вознесение – освобождает душу из города неупокоенных, с вероятностью в 50% превращает ее в ангела-хранителя, в остальных же случаях превращает в праведную душу, если же НД применено к демоническому существу, то оно погибает (способность применяется раз в 2 дня)
Аура: светлая
Серафим
Ангел, чьи крылья сотканы из пламени, несет очищающий огонь грешникам Способности:
Священный огонь – игнорирует защиту
НД:
Очищение – божественным огнем сжигает грехи, вознося душу на небеса
Аура: светлая
Праведная душа
Душа, вознесшаяся на небеса благодаря мощи архангела Способности: НД: Аура: светлая
Ад
Пожиратель душ
Демон ада, собирающий урожай из душ грешников Способности: НД:
Демоническая цепь – крадет душу, с вероятностью в 50% захватывает дополнительную душу, выбранную демоном
Аура: темная
Архонт
Один из великих демонов ада, что нашел хороший источник развлечений, известный как издевательство над душами грешников Способности:
Сила архонта – 50% защита от похищений/нападений
НД:
Демоническая власть – крадет душу, с вероятностью в 50% захватывает дополнительную душу, выбранную случайным образом
Аура: темная
Адское отродье
Демон, ищущий души для работ в серных шахтах глубокого Ущелья Способности: НД:
Клинок ада – похищает душу
Аура: темная
Странники миров
Мятежная душа
Душа, заключившая договор с хаосом, по условию которого является свободной, но обязана распространять хаос. Способности:
Узы договора – 50% защита от похищений/нападений
НД:
Силы хаоса – изменяет жертву одну из мафии на свое усмотрение
Аура: светлая
Дух отмщения
Дух, уничтожающий другие души, из-за потери родственной души Способности: НД:
Возмездие – уничтожение душ
Аура: темная
Оракул
Душа мудреца, что после смерти получила способности предвидения, увы, к прогнозам оракула прислушиваются лишь после того, как совершено похищение или убийство Способности:
NPC
НД:
Видение – дополнительная улика
Аура: серая
Порядок НД
1 Порча НД мятежной душой 2 Защита одного из многих 3 Ход допельгангера 4 Блок блуждающего огонька 5 Проверка фантомом 6 Защита бэнши 7 Ход полтергейста 8 Кража души серафимом 9 Кража души пожирателем душ 10 Кража души архонтом 11 Ход архангела 12 Кража души ангелом-хранителем 13 Убийство духом отмщения 14 Кража души адским отродьем 15 Возвращение души скоросшивателем