Ìàôèÿ 37. Îáèòåëü çëà. - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ôîðóìíàÿ èãðà "Ìàôèÿ" "Âñ¸ î "Ìàôèè". Èãðû. Ñîçäàíèå Ñèñòåì. Îáñóæäåíèå.

Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 39
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:23
  #1
^
Dgak
 
Àâàòàð äëÿ Dgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ïî óìîë÷àíèþ
Ìàôèÿ 37. Îáèòåëü çëà.

Обитель зла.


Место действия:"Улей"-секретная лаборатория корпорации «Umbrella» («Зонт»), расположенная под городом Раккун-сити, в которой проводятся исследования вирусов.Из-за утечки химикатов и изменения генетического кода трупы ожили и из морга исчезли несколько тел.Также исчез главный объект исследований, на котором проводились все опыты.Поэтому была выслана элитная спец группа подготовленных бойцов для получения формул,противоядий,а также в случае надобности ликвидации всего что может угрожать человечеству на Земле.

Об игре:
Действие происходит в лаборатории.На свободу вырвались зомби и чудовище.На их ликвидацию был направлен отряд спецназа.Эксперимент игры заключается в некоторых фишках ролей+малое количество убийц.В целом это не 4 группировки, а 2:то есть город победит с отрядом, если не будет зомби и чудовища, также как и зомби с чудовищем выиграют при вымирании живой плоти.


Правила игры:
• Мой скайп для связи "dubinal2010" или писать в личку.
• Ночи длятся около 24 часов. Чем раньше к ГМ поступят все ночные действия, тем быстрее наступит рассвет. Ночью никто не имеет право писать что-либо в игровой теме, совсем, даже в «удалённых постах» .
• День длиться ровно 24 часа. В крайне редких случаях возможно более раннее или позднее завершение дня.
• Чтобы проголосовать за чьё-либо осуждение, надо в своём сообщении написать: «осудить %username%». - жирный шрифт обязателен. Если игрок хочет поменять свой голос, то он должен обязательно совершить процедуру отмены голоса («Не осуждать %username%»), и уже после отмены голосовать за другого игрока (В 1 сообщении можно 1 раз проголосовать и 1 раз отменить голос, либо 1 Раз Отменить голос и 1 Раз проголосовать). Это для ГМа, чтобы было проще следить за голосами. Если вы не проголосуете жирным шрифтом, то голос считаться не будет. Так же голос не будет засчитам без минимального обоснования. Если игрок не проголосовал днем, то по истечении лимита считается проголосовавшим против себя (это правило не действует, если игрок проголосовал и снял голос). Если игрок не проголосовал 2 раза подряд - возможен модкилл или замена. Если игрок предупреждает заранее о своем отсутствии - ситуация согласуется с ГМом индивидуально.
• Осуждение требует всего лишь большинства голосов. Если игрок набирает "нужное" число голосов, то его казнят всё равно лишь после завершения дня и лишь в том случае, если голоса не поменяются. Раньше осуждение может наступить лишь в том случае, если решение сделано единогласно.
• Если большинство проголосуют в виде «Не осуждать никого», то тогда день закончится без осуждения игроков.
• Двойной голос отображается в итогах голосования и лишь в том случае, если относится к большинству.
• У Мафии решения о том, кого убить и кого отправить на дело принимаются коллегиально. Если кого-то из членов мафии нет в Онлайне, то остальных участники могут принять решение и без него, но они не имеют права отсылать его на дело или использовать любые другие его НД.
• Убийца может подбросить на место преступления 1 доп. улику. Она должна указывать на него и быть оригинальной. (т.е. не нужно оставлять улики из разряда "для сверхзорких"). Что касается сложности этих улик, то тут свобода довольно большая, но ГМ всё же оставляет за собой право не принять конкретную улику, с объяснением причины или без объяснения.
• Подсказки на убийц в сводках даются по профилю пользователя (ник, аватарка, подпись и т.д.). Если убийство было неудачным, то убийца об этом узнает, но не узнает, почему оно было неудачным. На неудачные убийства улики не даются, кроме тех, которые заявляет сам убийца. Так же в сводках есть намек на роль погибшего. Намёки на роль убийцы даются в любом случае.
• Те способности персонажей, которыми они могут заменить своё НД считаются в очередности НД в самом начале.
• Во время игры менять ник, аватар, подпись и личную информацию категорически запрещено. Поэтому обновляйте профиль заранее.
• Обсуждать игру вне данной темы (т.е. в личках, аськах, etc) можно, только если у вас роль, которая это разрешает.
• Как только весть о вашей смерти/осуждении была написана, вас уже нет. Вы не участвуете в игре. Хватит писать. Зато следить за происходящим никто не запрещает.
• Не редактируйте свои сообщения. Попытайтесь сразу писать без ошибок.
• Если вы имеете право совершать ночное действие – делайте это до окончания ночной фазы и начала фазы дня (НД посылать мне в ЛС). Ждать я не буду. Если не успели – увы...
• Если у вас есть вопросы по поводу правил, либо вам что-то непонятно, то, пожалуйста, обращайтесь ко мне в скайп.
• Запрещено прямо раскрывать свою роль, и роль другого игрока (если вы знаете роль другого игрока, то не надо об этом кричать где попало… Надо быть умнее, хитрее...). Данное действие приведет к немедленной дисквалификации.
• Нарушение правил и оффлайн будут караться красочным модкиллом. Если уж записались — играйте по правилам и будьте активны.
• Не участвующим в Мафии запрещено комментировать происходящее до окончания игры.
• И самое главное. Это игра, в конце концов. Главное, чтоб вам было весело.

Лаборатория (8 человек)

1.Гл.врач


НД - следит за игроком.
Особенности:Узнает только ник убивавшего объект или кого убивал сам объект.Защищен от ловушек.
Статус - человек

2.Менеджер по работе с персоналом


НД - проверка статуса (человек,зомби)
Статус - человек

3.Уборщица


НД - блокирует цель
Особенности:Защищена от ловушки (двери)
Статус - человек

4.Охранник (2 человека)


НД - охрана цели
Особенности:При защите объекта имеют 50% шанс убить нападавшего.При нападении на самих охранников имеют 50% шанс выжить, если они бездействовали.(Чудовище убивает обоих)
Знают друг друга.Друг друга защищать не могут.Если один умирает, шансы второго падают до 25%.
Статус - человек

5.Ученый (2 человека)


НД - ищут друг друга.Найдя, могут экспериментировать.
Особенности:У обоих есть 25% формулы.Объединившись,получают 50% шанс спасти от заражения.
Если пытаются вылечить основных зомби - рандомно один из ученных умирает.Если друг друга не нашли ищут дальше.Можно осматривать даже трупы в поисках формулы.
Статус - человек

6.Лабиринщик (или ключник)


НД - включает одну из 3 ловушек на ночь
Ловушки:
-блок всех дверей (блокируются все попытки использовать нд у игрока)
-камеры видео наблюдения на ночь (получает информацию о игроке, который пришел к объекту, вплоть до ника)
-лазерная комната (лазерная убивает одного за ночь)
Особенности:Ловкач уворачивается от лазеров.Чудовище теряет 50% жизни, но продолжает свое нд.
Ловушки работают по схеме трех ночей.Каждую ночь должна быть использована ловушка.Через три ночи (по истечению всех ловушек) они обновляются.
Схема действия:указывает ник игрока, около которого ставит ловушку и первый, кто идет к объекту, попадает в нее.
Статус - человек

Спецназ (4 человека)

1.Аналитик


НД - проверка статуса (человек,зомби)
Статус - человек

2.Качок


НД - блок или охрана
Особенности:При охране убивает нападавшего.
Статус - человек

3.Ловкач


НД - поиск формулы.(ищет ученных, найдя одного получает 25% формулы, обоих-50%)
Особенности:При драке со статусом зомби 50% убить-выжить, также как и с чудовищем.Защищен от ловушки (лазерная комната)
Статус - человек

4.Доктор


НД - лечить от смерти
НД - лечить от заражения
Особенности:50% шанс что спасет зараженного.Если натыкается на основных зомби или чудовище - погибает.
Лечит ученного - получает имеющуюся формулу.При 100% формулы убивает основных зомби и чудовище.
У спецназа есть 3 нд на ночь.
Статус - человек


Зомби (3 основных)


Зомби Тушкоед, зомби Мозгоед, зомби Кишкоед
НД - убивать
НД - заражать (Смена статуса.И действия зараженного ночью не действую на зомби.Также как и голоса на повешение)
Особенности:В начале игры каждому выдается рандомно статус (человек,зомби) и каждую ночь он меняется на противоположный.
Облава (раз за игру)
Трое основных зомби идут на облаву:прячутся и ждут в засаде.Нападают на игрока и убивают.Если хотя бы один зомби будет заблочен - неудача.
Если нападают втроем на чудовище, тот теряет 75% жизни и не может двигаться.
При облаве (если осталось 2 зомби) шанс удачи 50%.Действует как доп.нд.При неудаче нд пропадает.
Заражалка будет на людей, но у зомби же 2 вида нд - убивать или заражать.Потому заразить можно всех, кроме доктора у спецов и нашедших друг друга ученных.

Чудовище (1 шт.статус-человек)


НД - убивать
НД - заживлять (восстанавливает 15% жизни)
Особенности:Если идет к цели, то убивает всех кто был у цели.За каждое убийство теряет 15% жизни.При 25% жизни и меньше не может убивать и двигаться.Если блочили, то убивает блокера и прекращает нд.
Если уровень жизни стал 25% и меньше во время использования нд, то остается на том месте и не может уйти (все узнают его ник)
Чтобы уйти ему нужно как минимум одну ночь заживить раны.
Бронированный титан - в драках убивает любого(кроме ловкача)
Если нападал на ловкача, охраняемого охранниками или качком, то теряет 50%.Охрану убивает.
При покушении на него теряет 50% жизни.При 0% умирает.При покушении на игрока, который бездействовал и сидел за дверью (или был заблокирован ловушкой) теряет за преодоление каждой двери 15%.


Порядок НД:

1.Лабиринщик включает ловушку (не отображается ник игрока)
2.Уборщица Блокирует
3.Качек блокирует/охраняет
4.Охранники охраняют
5.Гл.врач следит за игроком
6.Менеджер проверяет статус
7.Ученные ищут друг друга/найдя пробуют вылечить от вируса
8.Аналитик проверяет статус
9.Ловкач ищет формулу
10.Зомби убивают/заражают (заражение не отображается)
11.Чудовище убивает/заживляет (заживление не отображается)
12.Доктор лечит



Список игроков:

1.Морнинг
2.Рейнхард
3.Амко
4.Зубр (имун)
5.Арандор
6.Хермит (имун)
7.Линкс
8.Токс (имун)
9.Небо
10.Вишмастер
11.Нэйра
12.Спир
13.Киц
14.Делириес
15.Вистрит
16.Торий



FIRST BLOOD
Попытка-пытка
Разведка боем
В полку прибыло
Экшен, господа; или ГО ПВП!
Final fight
Лог
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ãëàââðà÷.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 711
Ðàçìåð:	8.1 Êáàéò
ID:	24746  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ìåíåäæåð ïî ðàáîòå ñ ïåðñîíàëîì.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 6063
Ðàçìåð:	33.5 Êáàéò
ID:	24747  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  óáîðùèöà.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 709
Ðàçìåð:	2.2 Êáàéò
ID:	24748  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  îõðàííèê.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 719
Ðàçìåð:	7.3 Êáàéò
ID:	24749  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ó÷åíûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 714
Ðàçìåð:	3.4 Êáàéò
ID:	24750  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ëàáèðèíùèê.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 750
Ðàçìåð:	18.2 Êáàéò
ID:	24751  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  àíàëèòèê.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 684
Ðàçìåð:	48.3 Êáàéò
ID:	24752  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  êà÷îê.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 740
Ðàçìåð:	6.4 Êáàéò
ID:	24753  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ëîâêà÷.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 692
Ðàçìåð:	14.2 Êáàéò
ID:	24754  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  äîêòîð.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 714
Ðàçìåð:	7.3 Êáàéò
ID:	24755  

Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  çîìáè.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 715
Ðàçìåð:	12.2 Êáàéò
ID:	24756  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  ÷óäîâèùå.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 829
Ðàçìåð:	18.2 Êáàéò
ID:	24757  
__________________
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
Dgak âíå ôîðóìà
#2
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:25
  #2
^
Amko
 
Àâàòàð äëÿ Amko
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2007
Àäðåñ: Immaterium
Ñîîáùåíèÿ: 4711
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Amko ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2007
Àäðåñ: Immaterium
Ñîîáùåíèÿ: 4711
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Amko ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Улий ?
Amko âíå ôîðóìà
#3
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:27
  #3
^
Amko
 
Àâàòàð äëÿ Amko
Êîîðäèíàòîð
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2007
Àäðåñ: Immaterium
Ñîîáùåíèÿ: 4711
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Amko ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.06.2007
Àäðåñ: Immaterium
Ñîîáùåíèÿ: 4711
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Amko ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Ну ты молодец. Картинок не будет?
Amko âíå ôîðóìà
#4
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:28
  #4
^
Dgak
 
Àâàòàð äëÿ Dgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Ну они есть ток я хз как их около ролей поставить.Могу в миниатюрки внизу кинуть.
__________________
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
Dgak âíå ôîðóìà
#5
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:28
  #5
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Когда роли, порядок НДшчек и список игроков будет?
__________________
ToX âíå ôîðóìà
#6
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:30
  #6
^
Dgak
 
Àâàòàð äëÿ Dgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Пока что дал пищу для размышлений игра начнется с набором игроков и если особых претензий по сетту не будет в виду баланса.Жду ваших мыслей по изменению.
__________________
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
Dgak âíå ôîðóìà
#7
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:31
  #7
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Джак, иммун мне сделай.
__________________
ToX âíå ôîðóìà
#8
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:33
  #8
^
Dgak
 
Àâàòàð äëÿ Dgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Да щас сделаю.Просто я хз у кого еще имуны)А Зубр мне помогал с сетом и ему имун сразу выписал)
__________________
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
Dgak âíå ôîðóìà
#9
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:41
  #9
^
Mestear
 
Àâàòàð äëÿ Mestear
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1718
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1718
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

НД-убивать
НД-заживлять (востанавливает 15% жизни)
Если идет к цели то убивает всех кто был у цели.За каждое убийство теряет 15% жизни.При 25% жизни и меньше не может убивать и двигаться.
Если уровень жизни стал 25% и меньше во время использования нд то остается на том месте и не может уйти (все узнают его ник)
Чтобы уйти ему нужно как минимум одну ночь заживить раны.

С какого раза ЭТО можно убить?
__________________
×òî òàêîå îñåíü - ýòî íåáî
Ïëà÷óùåå íåáî ïîä íîãàìè
×òî òàêîå îñåíü - ýòî íåáî
Ïëà÷óùåå íåáî ïîä íîãàìè
Mestear âíå ôîðóìà
#10
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:42
  #10
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Вопросы по балансу:

1.
-камеры видеонаблюдения на ночь
Слежка за игроком, как у главврача? Узнает ник?

2.
Схема действия:1 к 3.То есть на каждого игрока будет рассчитан шанс попадания в ловушку.
То есть, вероятность срабатывания НД ключника - 25%?

3.
при охране убивает нападавшего.
100% вероятность?

4.
НД-поиск формулы.(ищет ученных,найдя одного получает 25% формулы,обоих-50%)
Если найдет обе формулы, то может спасать от заражения?

5.
Лечит ученного-получает имеющуюся формулу.при 100% формулы убивает основных зомбов и чудовище.
Убийство идет как еще один вариант НД?

6.
НД-заражать
Заражение=смена статуса? Или это вербовка?

7.
Трое основных зомбов идут на облаву:прячутся и ждут в засаде.Нападают на игрока и убивают.Если хотя бы один зомби будет заблочен-неудача.
И смысл в этой облаве? Чем она отличается от обычного убийства?

8.
Если идет к цели то убивает всех кто был у цели.
А не слишком ли жирно?
__________________
ToX âíå ôîðóìà
#11
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:45
  #11
^
Mestear
 
Àâàòàð äëÿ Mestear
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1718
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.04.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1718
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

А можно как то роли разделить? Сливаются.
И чего Зомби 1 Зомби 2? Назвал бы одного Кровожданым трупоедом и т.д
__________________
×òî òàêîå îñåíü - ýòî íåáî
Ïëà÷óùåå íåáî ïîä íîãàìè
×òî òàêîå îñåíü - ýòî íåáî
Ïëà÷óùåå íåáî ïîä íîãàìè
Mestear âíå ôîðóìà
#12
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:48
  #12
^
Arandor
 
Àâàòàð äëÿ Arandor
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ðåãèñòðàöèÿ: 05.03.2007
Àäðåñ: Slumberland
Ñîîáùåíèÿ: 22796
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

1. лучше проставить пробелы между ролями и вообще
2. расписать умения более подробно, дабы люди не спрашивали по сто раз
__________________


Be strong. Believe


Be strong. Believe
Arandor âíå ôîðóìà
#13
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:49
  #13
^
Tot Kotori...
 
Àâàòàð äëÿ Tot Kotori...
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.10.2007
Ñîîáùåíèÿ: 35954
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Tot Kotori... ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Не знаю, кто и как помогал писать сеттинг, но здесь как минимум необходима косметическая правка.
Поставлю плюсик тому, кто с первого раза смог прочесть и вникнуть в суть ролей.
Обитель зла
Я предупреждал.

Мне кажется, что сеттинг в таком виде, в каком он сейчас не очень-то играбелен. Но, если игроки согласятся в него играть, то, может и сам запишусь. Возможно, это было бы даже весело.
__________________
Tot Kotori... âíå ôîðóìà
#14
Ñòàðûé 17.11.2011, 23:59
  #14
^
Dgak
 
Àâàòàð äëÿ Dgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.03.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1065
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

С какого раза ЭТО можно убить?
По сути убивающих стороны всего две потому даю маньяку пожить подольше и покрошить всех в салат.А по сути наткнется на лазерную комнату, получит от зомбов простой атакой или засадой и все-труп.

Слежка за игроком, как у главврача? Узнает ник?
Если камера выпадает на игрока то лабиринщик узнает о действии этой ночью без ника.Тут как и везде можно дорабатывать.

То есть, вероятность срабатывания НД ключника - 25%?
Нет.Возможно не правильно выразился.33% то бишь 1 из 3.Сорри.

100% вероятность?
Да если это не Чудовище.

Если найдет обе формулы, то может спасать от заражения?
Нет.Он по сути посыльный.Отдает находки Доктору.И тот уже лечит.50-75-100% при формулах.

Убийство идет как еще один вариант НД?
Полечил ученного-облегчил поиски Ловкачу.И далее при 100% формуле натыкаясь на основного зомби-убивает его.

Заражение=смена статуса? Или это вербовка?
Смена статуса.И действия зараженного ночью не действую на зомби.

И смысл в этой облаве? Чем она отличается от обычного убийства?
Лишнее убийство?То есть 2 убийства за ночь или убить и заразить?По-моему вариант.

А не слишком ли жирно?
Ну всего 2 стороны убивают.+ за каждого трупа он теряет проценты.Блочьте лечите и будет счастье.

Добавлено через 7 минут
расписать умения более подробно, дабы люди не спрашивали по сто раз
Постепенно глобальные вопросы буду закидывать в первый пост.
__________________
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
ÂÀÃÈÀÍÒ!Îò÷àñòè âàìïèð, îò÷àñòè ãèãàíò.
Dgak âíå ôîðóìà
#15
Ñòàðûé 18.11.2011, 00:03
  #15
^
ToX
 
Àâàòàð äëÿ ToX
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ðåãèñòðàöèÿ: 19.08.2011
Ñîîáùåíèÿ: 4846
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ìàôèÿ 37.Îáèòåëü çëà.

Поставлю плюсик тому, кто с первого раза смог прочесть и вникнуть в суть ролей.

Не хочу хвастаться, но я.

Полечил ученного-облегчил поиски Ловкачу.И далее при 100% формуле натыкаясь на основного зомби-убивает его.
Ты не понял. Убийство у него идет вместо лечения?

Если камера выпадает на игрока то лабиринщик узнает о действии этой ночью без ника.Тут как и везде можно дорабатывать.
Типа почтальон у Слоныш и Грумман у меня?
__________________
ToX âíå ôîðóìà
Çàêðûòàÿ òåìà
Ñòðàíèöà 1 èç 39


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 16:49.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru