В своё время занимался именно такой игрой... Когда сети ещё не было, развлекался тем, что ставил маленькую карту без подземелья и воды, 200% (иногда чуть меньше) уровень сложности, сильные монстры и бла-бла-бла-бла...
Скажем так, с компом таким образом играть не совсем интересно, (ужас какой!) всё время сливает... :lol:
Однако на мой взгляд это полезно тем, что помогает выработать привычку делать всё макисмально быстро и с максимальной выгодой.
На мой взгляд, при таком раскладе рулят следующие замки -
-Темница (очень сильные монстры 1-4 уровня), 2 типа стрелков, и оба не имеют штрафа в рукопашной. Если взять Шакти, то получается очень жестоко.
Вариант с героем-артиллеристом не пробовал, но, имхо, при такой близости к противнику сильнее всё-таки троглодиты, а не баллиста.
-Болото, восновном из-за быстрых виверн, которые вкупе с василисками быстро решают исход дела... Высокая скорость Змиев часто даёт право на первый ход - очень удобно.
Беру обычно Росик (мистицизм + заклинание "Волшебная стрела", 30 ед. урона) - часто помогает уничтожать вражеских стрелков.
Так же пробовал вариант с героем-лекарем (не помню, как зовут) - лечим виверн, снижаем тем самым возможные потери...
Иногда брал Брохильда (спец. по василискам) - в его армии они обычно есть изначально (несколько штук, но, опять же, если карта маленькая, это очень выгодно).
-Цитадель, Герои: Гундула, Крэг Хак или Гурниссон.
Сильно выручают Рухи и Огры - одни из самых "здоровых" монстров 4 уровня. Гундула обладает "Волшебной стрелой", поэтому обычно беру её. Собственно, замок не нравится тем, что первый и второй уровни гибнут в первой же рукопашной... И хотя приёмы наподобие всяких одиноких гоблинов-камекадзе выручают, но если что не так - всё равно мрут как мухи.
-Замок...
Беру обычно Аделаиду (Имеет "Благословение") или Кейтлин (+350 золота в день).
Ну, люди - это стандарт... сильный первый уровень, второй, вобщем-то, при условии апгрейда тоже ничего, ну и мечники в хозяйстве годятся.