Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 244 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 244 из 392
 
Опции темы
#3646
Старый 19.10.2014, 20:55
  #3646
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Это тоже пробовали? https://forum.heroesworld.ru/showpost...4&postcount=10
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3647
Старый 22.10.2014, 05:06
  #3647
^
Wwwytv
 
Аватар для Wwwytv
📖
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сегодня пробовали сдругом не работает пипец
Wwwytv вне форума
Ответить с цитированием
#3648
Старый 22.10.2014, 11:54
  #3648
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Выложите карту, если можно. Версию неотредактированную и версию отредактированную.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3649
Старый 22.10.2014, 19:09
  #3649
^
Wwwytv
 
Аватар для Wwwytv
📖
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Не отредактированная карта пишет version>1<..
А отредактированная карта миняет на >3< ,я сменил на 1 но увторого игрока не заходят...((

Добавлено через 4 минуты
А еще поевляется карта впапке с едитором
Wwwytv вне форума
Ответить с цитированием
#3650
Старый 22.10.2014, 19:14
  #3650
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Версия вроде не влияет. Влияют именно те пункты, что я написал. Могу ошибаться, но, когда я с этим возился, было так.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3651
Старый 22.10.2014, 19:39
  #3651
^
Wwwytv
 
Аватар для Wwwytv
📖
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

По порядку идет true,false ,true,false ,>1< Блин есть и еще пункты?
Wwwytv вне форума
Ответить с цитированием
#3652
Старый 22.10.2014, 19:49
  #3652
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Прошу всё же вложить карту, так больше шансов разобраться )
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3653
Старый 23.10.2014, 19:09
  #3653
^
Wwwytv
 
Аватар для Wwwytv
📖
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт



Добавлено через 38 секунд
http://www.filedropper.com/lastbitch

Добавлено через 16 часов 13 минут
Но помоему я думаю проблема в rmg marker он не доет играть по сети
Wwwytv вне форума
Ответить с цитированием
#3654
Старый 24.10.2014, 11:55
  #3654
^
crazy_kill
 
Аватар для crazy_kill
📖
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
Регистрация: 23.03.2012
Адрес: Прекрасное Далёко
Сообщения: 29
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Всем здрасте.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
__________________
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
Герман стоял неподвижно. Герман сошёл с ума. "Старуха!!!" - закричал он в ужасе. Он сидит в Обуховской больнице, в семнадцатом нумере, не отвечает ни на какие вопросы и бормочет необыкновенно скоро: "Тройка, семёрка, туз. Тройка, семёрка, дама".
crazy_kill вне форума
Ответить с цитированием
#3655
Старый 24.10.2014, 21:28
  #3655
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Wwwytv, я в map.xdb тоже исправил CustomGameMap с true на false. Вроде фурычит так... Могу выложить.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3656
Старый 25.10.2014, 13:30
  #3656
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2380
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

crazy_killВсем здрасте.
Возникла проблема с скриптом, а именно: у меня не получается обнулить значение количества нанимаемых существ замка в начале каждой недели.
Суть вот в чём: нужен замок некрополиса, где можно преобразовать существ всех уровней в нежить (Храм нижнего мира), но при это в нём должен отсутствовать прирост.
Кто знает как это сделать, отзовитесь!
Заранее спасибо.
	function NewDay()
	if GetDate(DAY_OF_WEEK) == 1 then
		for creature=29,41,2 do
			SetObjectDwellingCreatures('имягорода', creature, 0)
		end
	end
end

Trigger(NEW_DAY_TRIGGER, 'NewDay')
__________________
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
Карты для Героев Меча и Магии 5
Одиночные: Завеса срывается, Посол, Последний рывок, Эхо Пустоты
Кампания: Империя Единорога

Существа NCF
Орден Порядка: 1
Нейтралы: 1 2 3 4
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#3657
Старый 25.10.2014, 23:36
  #3657
^
Wwwytv
 
Аватар для Wwwytv
📖
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
Регистрация: 19.10.2014
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Если можно,спосибо
Wwwytv вне форума
Ответить с цитированием
#3658
Старый 26.10.2014, 11:41
  #3658
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 31052
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Прикладываю zip-архив, внутри карта.
Вложения
Тип файла: zip Last_Bitch.zip (343.1 Кбайт, 12 просмотров)
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#3659
Старый 06.11.2014, 05:04
  #3659
^
Bedboy
📖
Регистрация: 17.02.2011
Сообщения: 7
Регистрация: 17.02.2011
Сообщения: 7
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Привет,у меня короче беда!!! Создавал карту,правда с модом....сохранялся а то мало ли что,чтобы потом много не переделывать и бац какая то ошибка редактор вылетает и теперь карта не открывается при запускании выдает ошибку "can't load \место хранения карты\.(The file may be corrupted, file version unsupported or you are trying to load the map from outside the [game installation folder]\ maps folder)" кто-нибудь может помочь или хотя бы сказать из-за чего это??
добавил моды FullEditor и DwellingsPack
Bedboy вне форума
Ответить с цитированием
#3660
Старый 12.11.2014, 21:42
  #3660
^
Jack_of_shadows
 
Аватар для Jack_of_shadows
📖
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 551
Выставка наград
Регистрация: 08.09.2013
Сообщения: 551
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Поставил на карте в подземелье пропасти (те что скрыты в редакторе). Словил такой глюк:
Если игрок открывает туман войны хотя бы над небольшой частью пропасти, после этого сохраняется и загружается, вместо пропасти дублируется ландшафт верхнего уровня карты - реки, типы почвы, неровности и так далее - все это отображается вместо пропастей. Пока туман войны над ними не раскрыт, этого не происходит.
Вроде как видел пропасти на многих картах - никто не сталкивался с таким?
Jack_of_shadows вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 244 из 392


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 22:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru