И-и-и-и-и карты!

Было. Интересная карта, очень жёсткий дроубэк, но может взлететь.

Было. Мне кажется, несмотря на ворчание Локена, эта карта тоже может взлететь; дракону проще одну Оливку тюнинговать, но черепашек могут гонять, чтобы было чем ходить по кривой и не бриковаться. Хотя не играла валет-драконом, мб они не настолько сильно брикуются.

Было. Наверное, я ошиблась и это не к атомику, а просто тупо в аггро, даже если трейдишься, всё равно ходишь в рыло.

Было. Ситуационно, но в нейтрал-хеви может зайти хорошо, т.к. одним ударом двух юнитов, и не лошков, как гардеробщица и драковоин, а одного может и жирного прихватить, например, эвольв-Альберта/Сивиллку/Фину + на эвотурны можно закомбить с тем же Гримниром (первое, что приходит в голову).

Было. Очень, очень, о-о-о-о-очень мощнючая карта в венженс-кровь, которая охренеет до неприличных масштабов.

Было. Мимимишечка :3 :3 :3 Уже резервирую под него место в шторм-хевене. Не очень круто, что вард, т.к. Менюшку иногда могут и заигнорить, а в этого наверняка потрейдятся; но по статам лучше для аггродеки, чем аналогичные варды (дефендерка и Гримнир) + не заремувишь.

Было. Отличная тема, если хочешь получать ништяки с нейтральных карт и при этом играть крепкой классовой декой; но насколько будут круты такие ништяки, чтобы тюнинговать эту карту в деку - вопрос. Возможно, проще будет тупо запихать кучу нейтралов.

Было. Мастхэв в Т2, фигня в ранкедах.

Было. Таки да, хевен! И в отличие от скаллфейна или эйдолона, эта карта выглядит крепкой. Он сразу выдаёт мощнейшее преимущество на столе; при определённых обстоятельствах его можно вывести пугающе быстро. Возможно, мид-тир- и мемеамули взлетят; возможно, наконец-то появится архетип амулехевена, уже жалею, что сократила популяцию эйдолонов в своей коллекции.

По-моему, кто-то попутал ранее берега при переводе. Карта неплохая. Видится скорее как амулет, чем как юнит - сиди себе под амбушем и прокай союзников. Но, может, слишком медленная или ещё что. Но неплохая.

Было. Д-д-д-дракон?! МАЛО ВАМ ЗЕЛЛЯ БЫЛО, ЧТО ЛИ?! Со своим рампом дракон сто раз наверстает потерянный темп, особенно если будет по кривой спамить Люцика-Исри-сцотону-друзей сцотоны... Ну хоть бахичем спамить не будет, лол. Хотя если этот эффект прокнется на бахича, выведенного Сашкой, то это будет 17-19 ДАМАГА В РЫЛО ДА ВЫ ВООБЩЕ ОФИГЕЛИ. Вангую, что если эта хрень станет метой, то поголовно все деки будут тюнинговать экзекуцию или что-то ещё для ремува амулей. Ибо нехрен.

Было. Очень крутая карта в Т2, может взлететь в ранкедах, хотя хз, 6 теней всё-таки немало для ранкедов.
Ну и немного новенького.

Cinderella: Sword legendary 3/4/4 Commander
When another allied sword follower enters the field, return this card to your hand
Мне кажется, это очень хорошо. Минус, что за 3 пп переигрывать её будет сложно; плюс - я надеюсь, что у тех, кого будут кидать на доску, прокнется эффект от командира, а сам командир отправится в безопасное место. В лесу такая карта смотрелась бы хорошо, мб немножко с другими условиями; в мече, где доска >>> руки, сомнительно.

Sky dragon goddess 9/5/6 Dragon Legendary
Lastword: During your next turn, whenever a dragoncraft follower enters your field, double that follower's attack and defense.
Просто представьте генезиса, сносящего фуллхп. И это при рампе, где такое чудище может появиться не на 10 раунд, как у всех нормальных людей, а на 6-7. Надо будет всё-таки третью Лилю тюнинговать, если такая пьянка пойдёт.

Snow White 2/1/2 Haven legendary (Evolved 2/2/3)
Lastword: Summon a Snow White and evolve it, and then make that Snow White lose all abilities.
Ну хз, странная карта, о-о-очень странная. Хотя по кривой хорошо будет, облегчит ранние трейды. Может даже замечательно будет. Первая лега за 2 пп.