Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4
 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 10.06.2017, 15:19
  #16
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Нет ни чего плохого в том что быдополнить список юнитов теми что есть в других модах, проблема в том что качество этих юнитов оставляет желать лучшего
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 10.06.2017, 21:02
  #17
^
Àíòîí Òóðîâ
 
Àâàòàð äëÿ Àíòîí Òóðîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Добавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
__________________
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Àíòîí Òóðîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 10.06.2017, 22:02
  #18
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Баланс и NHC несовместимы в одном предложении
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 10.06.2017, 23:08
  #19
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Антон ТуровДобавлю, что на сегодняшний день в EWA и так добавлено много новых нейтральных юнитов, но, как, верно заметил SRD, многие из них нуждаются в балансе
Я говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 10.06.2017, 23:20
  #20
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

SRDЯ говорил не о балансе, а о безбожной кривости этих моделек далеко не лучшего качества. Баланс не является нерешаемой проблемой, ведь всё бонально упирается в цифры, но зачем нам отбалансированные, но кривые юниты

Чтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 11.06.2017, 03:05
  #21
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

RemixБаланс и NHC несовместимы в одном предложении

RemixЧтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.

Почему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 11.06.2017, 08:00
  #22
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

psatkhaПочему ?! Ну блин есть же утилита для балансировки - NOIADE ... но нужно много времени на эту самую балансировку!

psatkha физически не возможно балансить версию, в которой моделек существ выходит больше чем выявляется багов. В оригинале до сих пор отличного баланса нет, я боюсь представить человека взявшегося за это гиблое дело ИМХО
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#23
Ñòàðûé 11.06.2017, 19:07
  #23
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

RemixЧтобы отбалансить столько юнитов может потребоваться не один год. И с учетов добавление кучи новых существ с миллионом абилок у каждого это будет мягко говоря проблематично. Как по мне на баланс оригинальной версии с минимум существ ушло столько времени. Согласен что корявые модели (коих много) являются скорее отталкивающим фактором.
он прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#24
Ñòàðûé 11.06.2017, 23:27
  #24
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Âîïðîñ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Уриэль Септим Хон прав
у меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно

Возьмёшься ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#25
Ñòàðûé 12.06.2017, 00:37
  #25
^
SRD
 
Àâàòàð äëÿ SRD
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ðåãèñòðàöèÿ: 06.08.2013
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 1769
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Уриэль Септим Ху меня есть мысль по этому поводу
взять самые удачные модели(самые хорошо выполненные) и их отбалансить, назвать Gold(или как-то так) и выпустить отдельно
Вот это поддерживаю и если всё выйдет, то я впервые в жизни скачаю и установлю NCF.
Предлагаю ужесточить критерий отбора юнитов для Gold-версии: помимо качественного выполнения самой модели, пусть это будут юниты которые не идут в разрез с лором Асхана
__________________
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
... È äðåâíèé ëåñ, ðîñêîøåí è ïå÷àëåí,

Áëèñòàåò òàì âîçäóøíîñòüþ ïðîãàëèí.

Íî ìåæäó êåäðîâ, ïîëíûõ òèøèíîé,

Ðàñùåëèíà ïî ñêëîíó íèñïàäàëà.

Î, íèêîãäà ïîä áëåäíîþ ëóíîé

Òàê ïûøåí íå áûë òîò óþò ëåñíîé...
SRD âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#26
Ñòàðûé 12.06.2017, 21:17
  #26
^
Óðèýëü Ñåïòèì Õ
 
Àâàòàð äëÿ Óðèýëü Ñåïòèì Õ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2016
Àäðåñ: Àñòåëüíàèð, ìèð Àñòðàëà Ëåéíà
Ñîîáùåíèÿ: 403
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

psatkhaВозьмёшься ?!
к большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую
Óðèýëü Ñåïòèì Õ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#27
Ñòàðûé 12.06.2017, 22:58
  #27
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4435
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4435
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Уриэль Септим Хк большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую

Это не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#28
Ñòàðûé 12.06.2017, 23:52
  #28
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

Уриэль Септим Хк большому сожалению нет, так как я не умею делать моды(я пробовал, но я слишком тупой и не знающий основ С)
если только в игре смотреть, какие модели удачные и скидывать их название тому, кто умеет работать с кодовой частью модов

Добавлено через 12 минут
Однако, если кто-то возьмётся меня обучить, то я попробую

После выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF!

Добавлено через 1 минуту
AstralLeinЭто не так и сложно. Я разобрался за две недели трудов с устройством модов и ныне творю что хочу ( свои нейтралы на базе NCF + замена банков существ на их более интересные варианты) . И о каких кодах идет речь? Редактор + блокнот и все пойдет. После долгих попыток и действия редактор\игра. А потом будут опыт и моды самых различных видов.

AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#29
Ñòàðûé 13.06.2017, 18:28
  #29
^
AstralLein
 
Àâàòàð äëÿ AstralLein
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4435
Ðåãèñòðàöèÿ: 02.06.2017
Àäðåñ: Â Èìïåðèè Íåçàíõåëüì.
Ñîîáùåíèÿ: 4435
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

psatkhaПосле выхода в свет долгожданной версии NHF 0.86 - сделаю мануал ... там ничего сложного нет, так как утилита NOIADE была сделана как раз для упрощения и автоматизации балансировки существ - внезамковских, т.е. специально для NCF!

Добавлено через 1 минуту


AstralLein, ну раз так, то как говорится "Добро пожаловать" в команду NCF!

Увы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.

Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах?
AstralLein âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#30
Ñòàðûé 13.06.2017, 18:57
  #30
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2828
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ñòðåëêà
Re: Skull of Shadows (SoS) - ïîëüñêèé ìîä íà çàìåíó âñåõ ôðàêöèé

AstralLeinУвы, я могу работать только с готовыми моделями! То есть существо сделаю, но только на готовой модели, скелете, геометрии и готовых спецэффектах, может только текстуру перекрашу, да и то не быстро. А так да, может и пригожусь чем-нибудь.

Кстати, уважаемый psatkha, скачал я NOIADE для своих существ. Рассчитывал силу для босса склепа - Танатоса ( моделька из мода HoMM5 Chaos Theory). У него 6250 хп. NOIADE это оказалось не по зубам. Нельзя повысить лимиты в числах?

Сбрось на мою почту (psatkha@mail.ru) файл .xdb - гляну, но по моему, это уже уровень 9-ый, а в игре максимум должен быть 8-ой (и при импорте сверхмощного существа, параметры должны были сброситься на 8-ой уровень, но при условии, что атака/защита и прочие параметры адекватные)!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 4


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 12:30.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru