Похожее решение существовало до 3.0 (последнего аддона с орками).
Его плюс в расовой уникальности, а минус - в однообразии прокачки конкретного класса. В каждом навыке лишь 4-5 перков, из которых выбирается 3 (если навык качается на полную). А это равносильно тому, чтобы выбирать 1-2 перка, которые НЕ брать.
Кроме того, шансы на навыки 6-10% сильно выравнены, что как раз нелогично, если цель стоит - обеспечить расовую уникальность. Между 2 и 15 огромная разница, а между 6 и 10 небольшая.
Если развивать подобную концепцию (максимальная уникальность), то следовало бы вовсе ограничить число навыков для каждого класса, скажем, 6 из 12 (только типовые навыки) + расовый, а на остальные 0%. Это позволило бы поднять число перков в навыке с 4-5 (обычно 4) до 5-6 (обычно 6). А выбор 3 из 6 это уже неплохо.